C++程序设计:通过指针引用数组元素解析
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更新于2024-08-19
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"通过指针引用数组元素-C++程序设计谭浩强完成版PPT"
在C++编程中,指针是一种强大的工具,它能够直接访问内存地址,从而实现高效的数据操作,特别是在处理数组时。本节主要讲解如何通过指针来引用数组的元素。
首先,我们创建一个整型数组`a`,它有10个元素:
```cpp
int a[10];
```
然后,我们声明一个整型指针`p`,并将其初始化为数组`a`的首地址:
```cpp
int *p = a;
```
此时,`p`指向`a`的第一个元素。我们可以使用指针来赋值或读取数组元素。例如,以下两种方式等价,都是将1赋给`a[0]`:
```cpp
*p = 1; // 通过指针赋值
a[0] = 1; // 直接通过索引赋值
```
C++规定,指针加1操作`p+1`会使得指针移动到数组的下一个元素,而不是下一个字节。因此:
```cpp
*(p+1) = 2; // 给a[1]赋值2
a[1] = 2; // 同样是给a[1]赋值2
```
这里,`*++p = 2;`是一个自增操作,先将指针`p`向前移动一位,然后解引用赋值,所以也是给`a[1]`赋值2。这相当于:
```cpp
p = p + 1; // p现在指向a[1]
*p = 2; // 给a[1]赋值2
```
接下来的演示展示了指针变量的值在内存中的分布情况,从`2000H`开始,每次增加4个字节(对于32位系统,每个整型占4字节),对应于数组元素的地址。图中的`p`指向`a[0]`的地址,而`&a[0]`表示`a`数组第一个元素的地址,它们是相同的。
通过指针变量为数组元素赋值是一种常见的操作,它可以方便地遍历数组或者对数组进行动态处理。同时,也可以给指针变量重新赋值,使其指向数组的不同位置,如`p=2004H`。
总结来说,C++中的指针是编程中非常重要的概念,尤其在处理数组和动态数据结构时。通过指针,程序员可以直接操控内存,实现更高效的代码。然而,这也需要程序员对指针操作有深入理解,以避免潜在的错误和安全问题。学习和熟练掌握指针是成为C++专业程序员的关键步骤之一。
2009-04-09 上传
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2009-07-15 上传
2021-10-07 上传
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