Flash动画制作详解:逐帧与补间动画

需积分: 3 1 下载量 131 浏览量 更新于2024-06-29 收藏 308KB PPTX 举报
"Flash创建动画教程,包含29页PPT,讲解了如何在Flash中进行动画创作,涉及时间轴设置、帧的概念和操作、逐帧动画、形状渐变和运动渐变等内容。" 在Flash动画创作中,时间轴是至关重要的元素,它管理着动画的帧序列,控制着动画的播放顺序和速度。时间轴上的“播放头”如同电影胶片的指针,它的移动决定了哪些帧的内容会被显示。用户可以通过调整时间轴的显示设置来优化编辑体验,例如选择不同的帧视图。 帧是构成动画的基本单元,它决定了物体在特定时间点的状态。根据内容和用途,帧可以分为几种类型: 1. 关键帧:用实心圆表示,包含了图形或动画的特定状态,是动画变化的起点或转折点。 2. 普通帧:继承最近的关键帧内容,如果没有改动则保持不变。 3. 空白关键帧:空心圆,用于添加新对象或修改动画路径,是创建动画变化的基础。 4. 一般空白帧:没有内容的帧。 5. 运动渐变帧:显示为浅蓝色箭头,表示该区域内的对象有位置变化的动画。 6. 形状渐变帧:浅绿色箭头,表示形状或颜色在帧之间有变化的动画。 7. 错误渐变帧:虚线表示,表明补间动画设置有误。 8. 帧标签:用于标记特殊帧,方便定位和管理,可以是名称、注释或锚记。 逐帧动画是通过在每个关键帧上绘制或放置不同的内容来创建动画效果,适合复杂或精确的动作。而补间动画则更为高效,包括形状渐变和运动渐变。形状渐变动画允许对象在帧之间转变形状,而运动渐变则让对象沿着预设路径移动,同时可以配合缩放、旋转、透明度变化等效果。 在创建形状渐变动画时,首先要确保满足创建条件,然后设置形状提示以指导动画过渡。运动渐变则需要定义起始和结束的关键帧,Flash会自动计算中间帧的内容,形成平滑的运动效果。用户还可以在动画编辑过程中进行微调,以实现理想中的动态效果。 这29张PPT的教程详细介绍了Flash中创建动画的基本步骤和技术,对于初学者来说是一份非常实用的学习资料。通过学习,可以掌握创建各种动画类型的方法,进一步提升动画创作能力。