c#文件的文件的I/O基本操作基本操作
文件是一些永久存储及具有特定顺序的字节组成的一个有序的,具有名称的集合。与文件有关的概念是目录路径和磁盘存储
等。流提供了一种向后备存储写入字节和从后备存储读取字节的方式。后备存储包裹用文件存储或用内存(数组)存储,以及
网络,CD等。
基本文件的I/O
命名空间为System.I/O,程序集为mscorlib(在mscorlib.dll中)
抽象基类Stream支持读取和写入字节。Stream集成了异步支持,其默认实现根据其相应的异步方法来定义同步读取和写入。
所有表示流的类都是从Stream类继承的。Stream类及其派生类提供数据源和存储库的一般视图,使程序员不必了解操作系统
和基础设备的具体细节。
流涉及3个基本操作:从流读取,向流写入以及查找和修改流内当前位置。根据基础数据源或存储库,流可能只支持这些功能
中的一部分。例如,NetworkStream不支持查找。Stream的CanRead,CanWrite和CanSeek属性及其派生类决定不同的流所支
持的操作。
Stream类
stream是所有流的抽象基类。流是字节序列的抽象概念,如文件,输入输出设备,内部进程通信管道或TCP/IP套接字。
Stream类及其派生类提供这些不同类型的输入输出的一般视图,使程序员不必了解操作系统和基础设备的具体细节。
如果用MemoryStream初始化流,流的后备存储是内存,容量随数据动态的增加。如果用FileStream初始化流,流的后备存储
是文件,对流的操作视同对文件的操作。
下面的例子使用Stream..WriteByte和Stream..Read写入和读取数据块
代码如下:
using System;
using System.IO;
public class Block
{
public static void main()
{
Stream s=new MemoryStream();//产生一个流,它的后备存储是内存
//将一个字节写入流内的当前位置,位置推进一个字节
for(int i=0;i<100;i++)
{
s.WtriteByte((byte)i);
}
s.Positon=0;//流中位置设置为0
byte[]betes=new byte[1000];
//请求从流中读取的最大字节数等于流的长度
int numBytesToRead=(int)s.Length;
int numBytesRead=0;//偏移量设置为0
while(numBytesToRead>0)
{
//s.Read从当前流读取字节序列,并将此流中的位置提升读取的字节数
//返回值n是实际读取的字节数,如果已到达流的末尾则为零(0)
int n=s.Read( bytes, //数组bytes接收从流中读取的字节
numBytesRead, //数组bytes的偏移量,从偏移量开始存储数据
numBytesToRead);//请求读取的最大字节数
if(n==0)
{
break;
}
numBytesRead+=n;
numBytesToRead-=n;
}
s.Close();
//现在请求读取的字节数numBytesToRead为0,偏移量numBytesRead应该为100
Console.WriteLine(“number of bytes read:”+numBytesRead);