JAVA面试深度解析:32大经典问题解析

需积分: 1 0 下载量 109 浏览量 更新于2024-09-20 收藏 13KB TXT 举报
"JAVA程序员面试32问,涵盖了Java编程语言的关键知识点和面试常见问题。" 在Java编程中,有几个重要的概念和技术点常常在面试中被提及,下面将对这些内容进行详细的解释: 1. **final, finally, finalize**:final关键字用于声明不可变的对象、变量或方法,确保其在程序运行过程中不能被改变。finally是异常处理的一部分,无论是否发生异常,finally块中的代码都会被执行,通常用于资源清理。finalize是对象的终结方法,当垃圾收集器准备回收对象时会调用它,但不保证一定会执行。 2. ** AnonymousInnerClass (匿名内部类)**:当需要创建一个仅使用一次的类实例时,可以使用匿名内部类。它没有名字,可以直接在需要的地方定义并实例化。 3. **是否可以继承(extends)和实现(implements)接口**:Java类可以单继承,只能继承一个父类,但可以实现多个接口。接口之间可以多继承。 4. **StaticNestedClass 和 InnerClass(静态嵌套类与内部类)**:内部类是嵌套在另一个类内部的类,有访问外部类的权限。静态嵌套类不持有对外部类的引用,可以直接通过类名创建实例,而内部类需要外部类的实例来创建。 5. **HashMap, Hashtable, Collection, Collections**:HashMap是无序的键值对存储,线程不安全;Hashtable与HashMap类似,但它是线程安全的。Collection是所有集合类的顶级接口,包括List和Set;Collections是工具类,提供了一些静态方法用于操作集合。 6. **何时使用assert和垃圾收集(GC)**:assert用于断言,帮助在开发阶段检查代码的正确性。垃圾收集是Java自动管理内存的过程,当对象不再被引用时,GC会回收其占用的内存。不是所有的对象都需要GC,只有当对象变为不可达状态时,GC才会进行回收。 7. **字符串常量池和String对象创建**:`Strings = new String("xyz");` 创建了一个新的String对象,而`String s = "xyz";` 直接引用了常量池中的字符串。 8. **Math.round() 方法**:Math.round()用于四舍五入,`Math.round(11.5)` 结果为12,`Math.round(-11.5)` 结果为-11。 9. **short变量的加法运算**:`short s1 = 1; s1 = s1 + 1;` 需要类型提升,可能会导致编译错误,而`s1 += 1;` 是合法的,因为编译器会自动处理类型转换。 10. **sleep() 和 wait() 方法**:sleep()是Thread类的方法,使当前线程暂停指定时间;wait()是Object类的方法,用于线程同步,使当前线程等待。 11. **Java中没有goto语句**:Java设计时摒弃了goto,以提高代码的可读性和可维护性。 12. **length() 和 size()**:String类有length()方法返回字符个数,而集合类如ArrayList有size()方法返回元素数量。 13. **重载(Overload)与重写(Override)**:重载是同一个类中方法名相同但参数列表不同的方法,重写是子类对父类方法的重新实现,方法名和参数列表必须完全相同。 14. **Set与List、Map的区别**:Set不允许重复元素,List按顺序存储,Map存储键值对。 15. **抽象类(AbstractClass)与接口(Interface)**:抽象类可以有方法实现,接口只有方法声明,类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。 16. **static, native, synchronized 同时使用**:static和native可以同时修饰方法,但synchronized不能与static或native一起使用。 17. **构造函数(Constructor)是否可被重载**:构造函数是可以重载的,即同一个类中可以有多个参数列表不同的构造函数。 18. **线程的run()和start()**:run()直接执行线程体,start()启动线程,使run()在新线程中运行。 19. **异常的分类**:Exception是所有异常的基类,分为检查型异常(需要捕获)和运行时异常(RuntimeException,不强制捕获)。 20. **List, Set, Map 是否都是Collection的子接口**:List和Set是,Map不是,它继承了Iterable接口。 21. **抽象方法是否可以是static, native, synchronized**:抽象方法不能是static或native,但可以是synchronized。 22. **单例模式(Singleton)**:单例模式保证一个类只有一个实例,并提供全局访问点。懒汉式和饿汉式是常见的实现方式。 23. **synchronized修饰的静态方法和非静态方法**:静态方法是类级别的锁,非静态方法是对象级别的锁。对于两个不同对象,即使它们有相同的synchronized方法,也不会互斥。 24. **equals() 与 == 的区别**:equals()比较对象的内容,==比较对象的引用。对于基本类型,==直接比较数值。 25. **hashCode() 和 equals()**:在重写equals()时,通常也需要重写hashCode(),以保持一致性。如果两个对象相等,它们的hashCode应该相同。 26. **异常处理的try-catch-finally**:try块包含可能抛出异常的代码,catch捕获异常,finally确保某些代码无论如何都会执行。如果在try或catch中有return,finally块仍会在return之前执行。 27. **switch语句能否接受byte, short, char, 或者 String**:Java 7及以后版本,switch可以接受enum和字符串,但原始的整型数据类型(byte, short, char)也可以。 28. **死锁(Deadlock)**:当两个或更多的线程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力干涉它们都将无法推进下去。 以上是Java程序员面试中常见的问题和知识点,理解和掌握这些内容对于面试和实际开发都至关重要。