Android高薪面试宝典:500+经典面试题详解

需积分: 9 8 下载量 5 浏览量 更新于2024-07-22 2 收藏 166KB DOCX 举报
本资源是一份针对Android开发人员的高薪面试题集,包含了从基础知识到高级概念的全方位题目,适合想要提升技能或者准备面试的开发者。以下是部分重要知识点的详细解析: 1. **Overload和Override的区别**: - Overload是方法重载,指的是在一个类中可以有多个同名但参数列表不同的方法。 - Override是方法覆盖,当子类继承父类时,可以重写父类的方法,必须满足返回类型、参数列表和抛出异常完全一致。 2. **String和StringBuffer的区别**: - String是不可变对象,每次操作都会创建新的字符串对象,可能导致性能下降。 - StringBuffer是可变的,提供了线程安全的字符串操作,但在多线程环境下可能增加内存消耗。 3. **集合框架**: - Java集合框架包括List、Set、Map等,用于组织和管理数据,了解各种实现如ArrayList、LinkedList、HashMap等的区别和适用场景。 4. **线程生命周期与Thread与Runnable**: - 线程有新建(New)、就绪(Runnable)、运行(Running)、阻塞(Blocked)、等待/等待锁(Waiting)、定时器等待(Timed Waiting)、终结(Terminated)等状态。 - start()用于启动线程,run()方法是线程执行体,两者在启动线程时的区别在于start()会调用Thread的run(),而直接调用run()不会自动创建新线程。 5. **J2EE技术栈**: - J2EE(Java 2 Enterprise Edition)是企业级应用开发平台,包括Servlet、JSP、EJB、JMS、JTA等技术。 - 常用名词解释如:Servlet(处理HTTP请求)、JSP(动态页面)、EJB(Enterprise JavaBeans,企业级Bean)等。 6. **设计模式**: - 工厂模式是一种创建型模式,用于隐藏对象的创建过程,提供一个统一的接口来创建对象,如通过Builder模式创建复杂对象。 7. **Android系统架构与组件**: - Android采用分层架构:应用程序层、应用程序框架层、系统库层、Linux内核。 - 四大组件:Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider,分别对应用户界面、后台服务、接收消息、数据存储和共享功能。 8. **Activity生命周期管理**: - Activity有多个生命周期方法,如onCreate()、onStart()、onResume()等,理解这些方法的调用时机对于正确处理保存和恢复状态至关重要。 9. **内存管理与优化**: - ANR(Application Not Responding)是内存不足导致应用程序响应迟缓的现象,需避免长任务和内存泄漏。 - GC(Garbage Collection)内存回收,理解内存泄漏的原因和如何通过分析Heap Dump来解决问题。 - Android内存优化涉及减少内存占用、使用ViewHolder优化ListView、使用Bitmap内存优化等策略。 这份面试题集涵盖了Android开发的关键知识点,从语言特性到系统内部机制,再到实际项目中常见的问题,适合全面复习和准备Android开发面试。通过深入理解和解答这些问题,求职者将更有可能在面试中脱颖而出,获得高薪职位。