2048项目开发与成果演示:JS改造+账号功能
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更新于2024-08-04
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本次汇报主要围绕一个名为"2048小游戏项目"的开发工作展开,由两名组员谢铖和郑诺共同完成。该项目的核心是基于JavaScript改造和扩展了经典的2048游戏,增加了用户账号管理和个性化体验功能。
1. **项目概述**
- 项目目标明确,包括编写完整的2048游戏、设计并实现游戏页面菜单栏、集成用户注册登录功能,以及构建排行榜系统。
- 技术要求包括掌握HTML、CSS和JavaScript,以及使用JSP和Servlet实现登录模块,并借助Tomcat进行项目部署。
- 运行环境设定在本地,强调游戏的即时响应性,确保流畅性和稳定性。
2. **项目规格和需求说明**
- 游戏需求明确,要求能够快速响应玩家操作,且能在本地环境中顺利运行,避免卡顿问题。
- 技术层面,要求开发者具备基本的前端开发技能,并通过服务器端技术来处理登录功能。
3. **部分成果演示**
- 汇报展示了项目的部分内容,包括用例图、状态图、顺序图以及任务分解图,这些图形化工具用于系统设计和流程管理。
- 特别提到了登录页面和游戏页面的设计与实现,显示了项目的具体成果。
4. **开发过程中的问题总结**
- 在开发过程中遇到了挑战,如时间管理和进度控制不足,导致计划未能如期完成。
- 需求分析方面存在问题,开发结果与最初的需求分析存在差异,这可能源于沟通不畅或理解偏差。
- 成员个人因素如回家路途和身体状况也影响了项目的后期进展。
5. **项目展示**
- 最后,通过项目演示,展示了最终改进后的2048游戏,它不仅保留了原始游戏玩法,还引入了账号系统和排行榜,提升了用户的参与度和游戏体验。
总结起来,这个2048项目是一个结合前端和后端开发的实践案例,重点在于用户体验优化和团队协作中的问题解决。通过项目实施,组员们锻炼了技术能力,同时也认识到项目管理与需求明确的重要性。
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