Adobe Flash Professional JavaScript API指南

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"Flash_Extend_Referance: Flash JavaScript API" 这份文档是关于Adobe Flash Professional的Flash Extend API的详细指南,主要介绍了如何使用JavaScript与Flash交互,以增强和控制Flash内容的功能。该API允许开发者通过JavaScript来操控Flash Player,实现更丰富的用户交互和自定义功能。 第1章: 简介 这一章节介绍了使用JavaScript API的基本概念,包括如何开始使用这个API以及它在不同版本中添加的新特性。此外,还提到了JavaScript API中的各种对象,这些对象可以被用来访问和操作Flash项目中的元素。开发者可以通过实现范例学习如何实际应用这些API。 第2章: 顶级函数和方法 这一部分详细列出了可用于顶级操作的函数和方法,如`activate()`用于激活Flash Player,`alert()`显示警告对话框,`configureTool()`配置工具设置,`confirm()`用于用户确认操作的对话框,`deactivate()`则是用来关闭或停用Flash Player。此外,还包括处理键盘和鼠标事件的方法,如`keyDown()`、`keyUp()`、`mouseDown()`、`mouseMove()`、`mouseUp()`,以及用户界面相关的`notifySettingsChanged()`、`prompt()`和`setCursor()`等。 第3章: actionsPanel对象 `actionsPanel`对象提供了对动作面板的控制,如获取对象的类(`actionsPanel.getClassForObject()`),检查脚本辅助模式(`actionsPanel.getScriptAssistMode()`),获取和设置选中的文本,以及替换或设置面板中的文本。这些方法有助于在运行时编辑和调试ActionScript代码。 第4章: BitmapInstance对象 `BitmapInstance`对象是关于位图实例的,提供了对位图像素级别的操作。`getBits()`用于获取位图数据,`hPixels`和`vPixels`分别表示水平和垂直像素,而`setBits()`则允许开发者修改位图的像素值。这些方法对于创建动态图像效果或进行像素级的图像处理非常有用。 第5章: BitmapItem对象 `BitmapItem`对象涉及到位图资源的属性,`allowSmooth`属性控制是否启用平滑处理,以改善缩放或旋转时的图像质量。这一章节可能还包含其他与位图相关的属性和方法,但摘要中仅提到了这一项。 总结来说,这份Flash Extend API文档是开发者深入理解和利用JavaScript与Flash Player交互的宝贵资源,涵盖了从基本的控制函数到复杂的位图处理方法,对于创建互动性强、用户体验丰富的Flash内容至关重要。通过掌握这些API,开发者可以扩展Flash项目的能力,实现更多的定制化功能。