Autodesk 3DS 文件格式详解

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"3DS格式是Autodesk公司创建的一种3D模型文件格式,常用于计算机图形学中的场景和模型交换。这份文档详细介绍了3DS文件的结构和内容,包括块的宏定义、3D编辑块、关键帧块等关键部分。文件格式版本为0.93,适用于3.0或更高版本的3ds文件。由于官方未发布正式的3DS文件格式说明,此文档由社区成员根据实际解构和理解整理而成。" 3DS文件格式是3D Studio软件所使用的,它包含了3D对象的所有必要信息,如几何形状、材质、纹理、动画等。这个文件格式被广泛应用于游戏开发、建筑可视化、工业设计等领域,因为它允许在不同的3D软件之间交换数据。 1. **1. 介绍** 3DS文件是由多个块组成的,每个块都有自己的ID和长度,用于标识其内容和在文件中的位置。如果遇到不理解的块,可以跳过,因为文件解析器通常能够忽略未知的块而继续处理其他内容。 2. **2. 块的宏定义** 块是3DS文件的基本组成单位,包含特定类型的数据,如对象、材料、灯光等。每个块都定义了特定的信息,如顶点坐标、法线向量、纹理坐标、颜色等,并通过指针链接到下一个块。 3. **3. 3D编辑块** 这部分详细描述了3D模型的几何信息,包括点、线、面的定义。3D编辑块可能包含物体的顶点、边和多边形,以及相关的顶点属性,如颜色、纹理坐标等。 4. **4. 关键帧块** 关键帧块用于存储动画数据,包括物体在不同时间点的位置、旋转和缩放信息。这些关键帧信息可以用来创建平滑的运动路径,使得3D模型在场景中可以动态表现。 5. **源代码** 文档中提到的源代码可能是指辅助解析3DS文件的示例代码,这有助于开发者理解和实现3DS文件的读取和写入功能。 6. **版本信息** 文件的版本信息在第29个字节处,这对于正确解析文件至关重要,因为不同版本的3DS文件可能包含不同的特性或数据结构。 由于3DS文件格式不是公开的标准,开发者和爱好者们依赖像这样的非官方文档来理解其内部工作原理。虽然存在一定的不确定性,但这些社区贡献的文档对于学习和开发3DS文件相关的工具和应用非常有价值。如果你在处理3DS文件时遇到问题,可能会在计算机图形学相关的论坛找到帮助,如alt.3d和alt.3d-studio新闻组。