计算机图形学与PC图形显示卡概论
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更新于2024-08-22
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"这是一份关于PC图形显示卡与计算机图形学的PPT资料,由湖北大学数计学院的余敦辉教授讲解。课程参考了多本计算机图形学的经典教材,包括清华大学计算机系列教材、谢步瀛的《计算机绘图教程》、倪明田和吴良芝的《计算机图形学》、陈传波和陆枫的《计算机图形学基础》以及Donald Hearn和M. Pauline Baker的《Computer Graphics》等。课程强调理论与实践的结合,要求学生遵守课堂纪律,积极参与讨论,并通过期末考试、平时表现和上机作业来评估成绩。课程内容涵盖了计算机图形学的基本概念,包括图形的表示、生成、处理和显示的原理与算法,研究内容涉及图形硬件、图形标准、交互技术、光栅图形算法、曲线曲面造型等。"
计算机图形学是一门研究如何利用计算机来创建、操作和显示图形的学科。它在计算机科学领域中占据着重要的地位,广泛应用于游戏开发、电影特效、工程设计、科学研究等多个领域。在PPT中提到,计算机图形学不仅涉及图形的几何表示,如点、线、面、体等,还包含了反映物体表面特性的非几何要素,如颜色、纹理和光照效果。
图形硬件是实现计算机图形学的关键组成部分,它包括图形显示卡,这种硬件能够快速处理图形数据并将其转化为屏幕上的图像。现代的PC图形显示卡拥有强大的图形处理能力,可以实时渲染复杂的3D场景,并支持高级的图形标准,如OpenGL和DirectX,这些标准提供了与硬件交互的接口,使得软件开发者能够充分利用硬件的性能。
课程中还提到了上机作业的重要性,这表明实践操作是学习计算机图形学不可或缺的部分。通过编程实现图形算法,学生能更好地理解理论知识,并将这些理论应用到实际问题中。此外,课程设置了期末考试、平时表现和上机作业三部分组成的评分体系,旨在全面评估学生对计算机图形学的理解和应用能力。
这份资料详细介绍了计算机图形学的基础知识,包括其研究内容、重要性、学习要求以及评价标准,对于想要深入学习这一领域的学生来说,是一份非常有价值的参考资料。
2008-11-16 上传
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深井冰323
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