Java设计模式解析:工厂模式与面向对象原则

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"尚硅谷-拓展:工厂设计模式.pdf" 在软件开发中,工厂设计模式是一种广泛应用的设计模式,它主要解决了对象创建过程中的问题,实现了创建者与使用者的分离,提高了代码的灵活性。工厂模式遵循了面向对象设计的原则,包括开闭原则(OCP)、依赖倒转原则(DIP)和迪米特法则(LOD),这些原则都是为了使代码更加易于扩展和维护。 1. 开闭原则(OCP): OCP主张软件实体(如类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改关闭。这意味着当需求变化时,我们可以通过增加新的代码而不是修改已有代码来适应变化。这样做可以降低因修改引发的潜在错误风险,减少维护成本。 2. 依赖倒转原则(DIP): DIP强调应该依赖于抽象而不是具体实现。在实际应用中,这意味着在设计时,高层次的模块不应该依赖于低层次的模块,它们都应该依赖于抽象接口。这样可以实现模块间的解耦,提高代码的可复用性和可测试性。 3. 迪米特法则(LOD): LOD又称最少知道原则,它建议每个对象应该尽可能少地了解其他对象的细节。通过限制对象之间的交互,减少耦合度,使得系统更加稳定,同时也提高了代码的可读性和可维护性。 工厂设计模式的核心思想是提供一个工厂类来创建对象,而不是让客户端直接创建。工厂类负责具体的创建过程,客户端只需通过工厂获取所需的对象,无需关心对象如何被创建。这样,当需要更换或扩展产品类型时,只需要修改工厂类,而无需改动使用这些产品的客户端代码,符合开闭原则。 在Java中,工厂模式有三种主要形式:简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。简单工厂模式通常用于创建同一类型的对象;工厂方法模式允许子类决定实例化哪一个类,增强了代码的可扩展性;抽象工厂模式则提供了创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们的具体类。 在学习工厂模式时,结合Java语言的特性,例如Java 8到Java 11的新特性,可以更好地理解和应用这一模式。同时,使用Eclipse和IDEA这样的开发工具进行实践,可以加深对代码组织和开发流程的理解。 通过大量的代码实践和案例分析,比如在不同阶段编写总计超过24000行的代码,以及参与多个实战项目,可以帮助开发者巩固理论知识,提升解决实际问题的能力。此外,通过解析企业级面试题目,深入源码级讲解,可以深化对设计模式和相关技术的理解,帮助开发者更好地应对面试和实际工作中的挑战。 工厂设计模式是软件设计中一种重要的模式,它与面向对象设计原则相结合,能够有效地提高代码的灵活性、可扩展性和可维护性,是Java程序员必备的知识之一。通过系统的学习和实践,开发者可以更好地掌握这一模式,并将其应用于实际项目中。
2019-08-04 上传
共150讲,时长共 33小时18分钟 1) 优秀的程序应该是这样的:阅读时,感觉很优雅;新增功能时,感觉很轻松;运行时,感觉很快速,这就需要设计模式支撑。 2) 设计模式包含了大量的编程思想,讲授和真正掌握并不容易,网上的设计模式课程不少,大多讲解的比较晦涩,没有真实的应用场景和框架源码支撑,学习后,只知其形,不知其神。就会造成这样结果: 知道各种设计模式,但是不知道怎么使用到真实项目。本课程针对上述问题,有针对性的进行了升级 (1) 授课方式采用 图解+框架源码分析的方式,让课程生动有趣好理解 (2) 系统全面的讲解了设计模式,包括 设计模式七大原则、UML类图-类的六大关系、23种设计模式及其分类,比如 单例模式的8种实现方式、工厂模式的3种实现方式、适配器模式的3种实现、代理模式的3种方式、深拷贝等 3) 如果你想写出规范、漂亮的程序,就花时间来学习下设计模式吧 课程内容和目标 本课程是使用Java来讲解设计模式,考虑到设计模式比较抽象,授课采用 图解+框架源码分析的方式 1) 内容包括: 设计模式七大原则(单一职责、接口隔离、依赖倒转、里氏替换、开闭原则、迪米特法则、合成复用)、UML类图(类的依赖、泛化和实现、类的关联、聚合和组合) 23种设计模式包括:创建型模式:单例模式(8种实现)、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式。结构型模式:适配器模式(3种实现)、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式(3种实现)。行为型模式:模版方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式(Interpreter模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式) 2) 学习目标:通过学习,学员能掌握主流设计模式,规范编程风格,提高优化程序结构和效率的能力