Sutherland-Hodgman算法:凸多边形裁剪在PLC编程中的应用
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更新于2024-08-07
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在《矩形及凸多边形裁剪窗口裁剪 - PLC编程手册》一章中,主要探讨了在计算机图形学中如何利用Sutherland-Hodgman(简称S-H)算法进行矩形和凸多边形的裁剪操作。S-H算法是一种逐边裁剪方法,由I.E.Sutherland和Hodgman在1974年提出,其核心思想是通过将多边形与裁剪窗口的边界线逐一进行裁剪,形成一系列中间多边形,直到最终得到裁剪后的图形。
以一个多边形ABCEDFEGH和一个矩形裁剪窗口为例,裁剪过程分为多个步骤:首先,沿左边界线裁剪,形成AIJCDEFGH;接着,使用上边界线裁剪这个中间多边形,得到KIJCDEFNMHL;随后,继续分别沿右边界线和下边界线裁剪,直至得到KIJQRPOENRMHL。这个过程反复进行,直至所有边界线都被应用,得到最终裁剪结果。
S-H算法的优势在于它能够处理复杂的几何形状,不仅限于矩形,对于凸多边形也同样适用。这种算法在计算机图形学中有广泛应用,特别是在计算机辅助设计(CAD)、计算机动画、虚拟现实和计算机可视化等领域。在实际编程中,如使用C++或MFC(Microsoft Foundation Classes)进行图形处理时,S-H算法是实现图形裁剪的重要技术手段。
此外,书中提到计算机图形学是一门跨学科的领域,涉及到传统图学理论、应用数学和计算机科学等多个方面。通过学习,读者不仅能理解图形生成和显示的基本原理,还能培养对计算机图形学的兴趣,为进一步深入研究铺平道路。书中的内容旨在区分图形和图像的概念,强调计算机图形学中的图形是用数学方法描述的,包括几何元素和非几何属性。
这一章节对于PLC编程人员或对图形处理感兴趣的读者来说,提供了实用的算法和理论知识,有助于理解和掌握如何在实际编程中有效地运用Sutherland-Hodgman裁剪算法处理图形数据。
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六三门
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