从零开始:Android & OPhone 入门经典教程

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"这篇教程是针对初学者的Android学习指南,包含了图文并茂的解释和实际代码示例,旨在提供一个全面的入门路径。同时,文章还提到了OPhone,这是一个基于Linux的移动操作系统,其SDK是用于开发OPhone平台应用的工具包,包括API、模拟器、开发工具等。教程的目的是教授OPhone编程基础知识,通过复刻坦克大战游戏来演示2D游戏编程的基本思路。适合已经具备Java语言基础和Eclipse使用经验的读者。请注意,本文所涵盖的内容适用于OPhoneSDK v1.0,随着时间的推移,代码、图片和链接可能会过时。" 本文首先介绍了Android编程作为入门级别的学习资料,特别强调了它对初学者的友好性,提供了丰富的图片和详细的文字说明,以及配套的代码实例,这些都使得学习过程更加直观和实践化。Android作为一个广泛使用的移动操作系统,其学习价值不言而喻。 接着,文章提到了OPhone,这是中国移动互联网领域的一个重要平台,基于Linux系统。OPhoneSDK是开发者进行OPhone应用开发的关键工具,包含了开发所需的各种组件,如API接口、模拟器、示例代码和文档,为开发者提供了便捷的开发环境。尽管OPhone可能不如Android那样普遍,但它依然提供了一个了解移动操作系统开发的视角。 写作本文的主要目标是普及OPhone编程的基础知识,通过创建一个简单的2D游戏——坦克大战,引导读者理解游戏编程的基本概念和流程。作者提醒读者,这个教程假设他们已经掌握了Java语言基础,并能使用Eclipse IDE。每个章节都标注了难度,以便读者根据自身水平选择性阅读。 由于技术的快速发展,文章特别指出,内容仅适用于OPhoneSDK v1.0,随着时间的推移,一些具体细节可能会发生变化。因此,读者在学习过程中需要注意更新和验证信息。 最后,文章进入了实际操作的部分,指导读者如何在Windows环境下搭建Android开发环境,包括安装JDK、Eclipse和Android SDK,以及设置Android模拟器,这些都是进行Android编程不可或缺的步骤。 这篇教程是初学者进入Android和OPhone开发世界的理想起点,通过理论与实践相结合的方式,帮助读者逐步建立起移动应用开发的基础。对于希望拓宽技能范围或对移动开发感兴趣的Java程序员来说,这是一个非常有价值的资源。