系统概要设计:模型-视图-控制器架构解析

需积分: 0 8 下载量 100 浏览量 更新于2024-08-23 收藏 3.86MB PPT 举报
"模型—视图—控制器交互的示意图-概要设计指南" 在软件工程领域,模型—视图—控制器(Model-View-Controller, MVC)是一种常用的设计模式,用于构建可维护性和可扩展性良好的应用程序。该模式将应用程序的业务逻辑、用户界面和数据处理分离,以促进各部分之间的独立性和协作。 模型(Model)是应用程序的核心,它封装了数据和业务逻辑。模型对象负责管理应用程序的数据,并处理与数据相关的操作,如数据的获取、存储和更新。模型并不关心数据如何在界面上展示,只关注数据的处理。 视图(View)是用户看到和与之交互的部分,它展示了模型数据的状态。视图通常包含各种控件和布局,用于呈现信息和接收用户输入。当模型数据发生变化时,视图会自动更新以反映这些变化。 控制器(Controller)作为模型和视图之间的桥梁,处理用户输入并协调它们之间的通信。当用户在视图上进行操作时,控制器接收到这些事件,然后根据需要更新模型或指示视图进行相应的更新。 概要设计,也称为架构设计,是软件开发过程中的关键阶段。在这个阶段,设计人员会将软件需求转换为数据结构和系统结构,确定组成系统的各个物理元素,如程序模块、数据库、过程和文件等。概要设计的目标是创建一个高层的、抽象的系统蓝图,它定义了系统的组件以及它们之间的关系,但不涉及具体的实现细节。 系统设计的重要性在于它为后续的详细设计、编码、测试和维护奠定了基础。通过系统设计,我们可以评估系统的性能、可扩展性、可维护性和复用性,并确保设计满足用户的需求。 在进行概要设计时,设计人员需要遵循一些基本原则,例如软件设计的“3W”原则:Who(为谁设计,明确目标用户),What(解决用户的问题,明确功能和性能需求),Why(为何解决这些问题,阐述设计的价值和目的)。此外,设计应在需求分析完成后进行,以确保设计符合已明确的需求,并对整个软件生命周期产生积极影响。 在概要设计阶段,设计人员还需要制定一套规范,包括代码体系、接口规约和命名约定等,以保证代码的统一性和可读性。这样的规范有助于团队成员之间的协作,提高软件的质量和可维护性。 模型—视图—控制器模式是软件开发中的一种高效架构,而概要设计则是将需求转化为实际软件架构的关键步骤。这两个概念在软件工程中起着至关重要的作用,帮助我们构建出结构清晰、易于理解和扩展的系统。