"Java面向对象程序设计-对象声明与引用、类与对象、对象初始化和回收"
需积分: 0 125 浏览量
更新于2024-01-17
收藏 1.63MB PDF 举报
Java_03面向对象程序设计-13.1面向对象程序设计方法概述
在面向对象程序设计中,对象是现实世界中万物的抽象,每个对象都有自己的属性和行为。程序中的一切都是对象,都有唯一的标识、属性和行为。通过一个或多个变量来保存对象的状态,并通过方法来实现对象的行为。类是将属性和行为相同或相似的对象归为一类的抽象,代表了此类对象所具有的共有属性和行为。在面向对象程序设计中,每一个对象都属于某个特定的类。
声明一个对象变量时,并没有实际上创建一个对象,而是在内存中为此对象分配内存空间,并返回对象的引用。对象声明与引用生成的格式是在程序中定义一个对象变量,用于引用一个对象,但并不是直接创建对象的实例。这种方式在程序中起到了引用对象并为对象分配内存空间的作用。
下面是一个关于圆的类的例子:
```java
import java.math.*;
class Circle {
private double radius;
Circle(double rads) {
radius = rads;
}
public double getArea() {
return radius * radius * Math.PI;
}
}
public class TestCircle {
public static void main(String[] args) {
Circle c = new Circle(5.0); // 创建一个圆对象
System.out.println("The area of the circle is: " + c.getArea());
}
}
```
在上面的例子中,我们定义了一个圆的类Circle,并在TestCircle类中创建了一个圆对象c。通过调用getArea方法,我们得到了圆的面积。这个例子展示了如何使用类和对象来进行面向对象的程序设计。
总之,面向对象程序设计方法是通过对象及其属性和行为来解决问题的一种方法。通过对对象进行抽象和分类,可以更好地组织和管理程序,使程序更加模块化和易于维护。通过对象的引用和内存空间的分配,可以更加灵活地操作对象,实现程序的需求。面向对象程序设计方法是一种强大的程序设计范式,可以更好地应对复杂的程序设计问题。
2023-05-29 上传
2011-05-18 上传
2010-01-24 上传
2010-03-28 上传
2022-09-20 上传
2009-12-13 上传
设计师马丁
- 粉丝: 21
- 资源: 299
最新资源
- 探索AVL树算法:以Faculdade Senac Porto Alegre实践为例
- 小学语文教学新工具:创新黑板设计解析
- Minecraft服务器管理新插件ServerForms发布
- MATLAB基因网络模型代码实现及开源分享
- 全方位技术项目源码合集:***报名系统
- Phalcon框架实战案例分析
- MATLAB与Python结合实现短期电力负荷预测的DAT300项目解析
- 市场营销教学专用查询装置设计方案
- 随身WiFi高通210 MS8909设备的Root引导文件破解攻略
- 实现服务器端级联:modella与leveldb适配器的应用
- Oracle Linux安装必备依赖包清单与步骤
- Shyer项目:寻找喜欢的聊天伙伴
- MEAN堆栈入门项目: postings-app
- 在线WPS办公功能全接触及应用示例
- 新型带储订盒订书机设计文档
- VB多媒体教学演示系统源代码及技术项目资源大全