C++实现航班订票系统:功能全面,包括订、退、查与订单管理

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本篇C++代码主要涉及飞机订票系统的设计实现,包括航班管理与乘客管理两个核心部分。通过定义三个自定义结构体:`flightnode`、`passengernode` 和 `passengerList`,来组织和处理航班信息以及乘客订单。 1. **航班节点(flightnode)**: - flight_num:存储航班编号,类型为字符数组,长度为10。 - start_time:存储航班出发时间,同样为字符数组,长度为10。 - end_time:存储航班到达时间,字符数组,长度为10。 - start_place:记录起飞地点,字符数组,长度为20。 - end_place:记录目的地,字符数组,长度为20。 - left:表示剩余座位数,类型为整数。 - price:存储单张机票价格,类型为浮点数。 - isFull:布尔类型,标记航班是否已满,0表示未满,1表示已满。 - next:指向下一个航班节点的指针,用于链式存储航班列表。 2. **乘客节点(passengernode)**: - name:乘客姓名,字符数组,长度为20。 - ID_num:乘客身份证号,字符数组,长度为20。 - flight_num:乘客预订的航班编号,字符数组,长度为10。 - order_num:订单编号,整数类型,用于唯一标识每个订单。 - ticket_num:乘客购买的机票数量,整数类型。 - next:指向下一个乘客节点的指针,用于构建乘客列表。 3. **乘客列表(passengerList)**: - head:指向列表头部的指针,用于管理整个乘客列表。 - rear:指向列表尾部的指针,方便添加新节点。 4. 函数实现: - `init_flight(flightnode*&h)`:初始化航班节点,动态分配内存并设置初始值。 - `init_passengerList(passengerList*&pList)`:初始化乘客列表,包括头部和尾部节点,同时分配内存。 - `save_passenger(passengerList*PList)`:将乘客列表保存到文件"passenger.dat"中,使用二进制模式写入,便于后续读取。 - 其他可能存在的函数如添加航班、删除航班、乘客订票、退票、查询航班信息、查询乘客订单等,这些都是实现飞机订票系统的关键功能。 此代码是设计一个基础的航空公司售票系统框架,通过数据结构管理和操作航班和乘客信息,提供订票、退票、查询等功能。实际应用中,可能还需要增加错误处理、用户界面、数据库交互等更复杂的功能。整体来看,这是一个实用的C++程序,适用于教学或小型项目练习。