Flash技术特点与未来发展:从大专毕业论文探索

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"这篇毕业论文主要探讨了Flash技术的特点、发展历史、优点、应用现状以及未来的发展方向。" 本文详细介绍了Flash作为一种强大的创作工具,由Macromedia公司开发,主要用于制作动画和创建交互式内容。Flash的优势在于其能制作出丰富多彩的动画效果,同时文件体积小,适合在网络上传播。其独特的矢量图形处理和流式播放技术使其在二维动画领域占据主导地位。 在第一章中,论文详细阐述了Flash的基本介绍,包括它的起源。Flash在1999年推出,迅速成为网页动画设计的首选工具,特别是在Flash 4发布后,它的影响力日益增强。随着时间的推移,越来越多的设计和开发人员掌握了这项技术,利用它创造出各种创新的网络内容。 第二章深入分析了Flash动画技术的特点,包括矢量图形的使用,使得无论放大多少倍图像都不会失真,以及流式播放技术,确保动画在不同带宽的网络环境下都能顺畅播放。此外,Flash的交互性也是其独特之处,用户可以通过按钮符号和其他交互元素与内容进行互动。 在第三章,论文列举了Flash动画的诸多优点,如小巧的文件大小,使得内容能在网页上快速加载;简单的动画制作流程,通过定义关键帧即可生成动画;以及其强大的变形技术和多层透明效果,为创作提供了无限可能。 第四章则探讨了当前Flash动画的应用情况,它广泛应用于网页设计、教学资源、广告制作以及各种互动游戏。尽管面临HTML5等新技术的挑战,但Flash依然在特定领域保持着重要地位。 第五章展望了Flash的应用领域及未来发展趋势。尽管在移动设备上的应用受到一定限制,但在教育、游戏开发、在线广告等领域,Flash仍有广阔的发展空间。随着技术的不断进步,Flash可能会继续进化,适应新的平台和需求。 最后,论文得出结论,尽管Flash经历了起起落落,但它依然是网络动画领域的重要组成部分,尤其在某些特定应用场景下,其优势仍然无法替代。随着技术的迭代和创新,Flash将会以某种形式继续影响和塑造数字媒体的未来。 参考文献和结束语部分未给出具体内容,但可以推测,论文引用了相关的研究和技术资料,以支持其论点,并对整个研究进行了总结。
2008-11-24 上传
到目前为止, 尽管电子商务还没有一个统一的的定义,专家们也在为它的精确定义而争论不休。但这并不妨碍我们对电子商务真正含义的理解。电 子商务在英文中有两个说法,一个是E-Business,另一个是E-Commerce。前者指广义的电子商务,后者指电子贸易,即狭义的电子商务,是前 者的一部分。 E-Business不仅是电子买卖商品,而且包括服务顾客和与商业伙伴协作,从而在组织内外从事电子交易。电子商务包括一个商业组织通过计算机网络从事 的任何活动。商业组织包括任何赢利的、政府的或非赢利的实体。活动包括针对生产、顾客、内部和管理的商业过程。E-Commerce定义为运用电子媒介 (通讯)从事交换,即买卖产品和服务,这一过程需要从一个地点到另一个地点的物理或电子运输,也被称为电子贸易。电子贸易并不能充分涵盖通过通讯设备发生 的许多类型的信息交换的真正本质,E-Business还包括并不直接与实际的买卖商品相关的信息交换。商务中越来越多地运用电子手段传递信息和提供顾客 服务,这些活动是商务(business)而不是贸易(commerce)。 电子商务(Electronic Commerce, EC)这个概念起源于20世纪60年代随着国际互联网的快速崛起和迅猛发展,计算机之间的互联需求越来越迫切,随着计算机网络的快速发展,人们意识的利用计算网络的先进性和即时性能更好的服务自己的工作、生活和商业活动等。 运用计算专业知识和技能进行电子商务在线商店程序设计,来体现学习的成果是一件很有意义的事。本系统是计算机科学技术在商务领域中的一个应用。它改变了传统经营方式通过internet网络向全世界的人展示商品的信息,用计算机和网络实现最低的成本完成商品的展示销售等工作,使管理更方便、快捷、规范、准确。同时将改变我们对信息的再利用分析能力,使数据进行集中管理,达到资源共享,及时利用的目的。 本系统采用B/S结构,以目前在WEB开发方面最流行的三层架构体系为基础(用户层—业务层—数据层):系统运行在Windows 2000以上的操作系统上,考虑的数据库的性能和维护等方面的综合因素,决定采用微软公司的SQL 2000 Server数据库服务器软件,提供采集数据的更新、修改、和查询。 本系统开发环境构成:开发工具SQL 2000 Server,Visual Studio .NET 2003 。 本系统目前主要实现以下功能:一是进行商品的库存管理;二是对商品的进行展示;三是系统的登录安全管理;四是对商品的销售进行全自动的计算机管理;五是及时提供商品的销售情况统计信息,方便管理者分析市场。 本系统的采用的是目前最流行WEB方式的应用程序,方便用户直观的了解和操作购物的流程,使消费者能轻松了解系统的使用方法,完成一个越快的在家中直接购物的过程。 接下来的各部分将分析、描述和编写代码来实现这个系统。