Python与Pygame打造经典游戏:第4版教程概览

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《使用Python和Pygame编程街机游戏第四版》是一本由保罗·文森特·克雷文博士编写的教程,旨在指导读者学习如何利用Python语言和Pygame库设计并创建各种有趣的街机风格游戏。本书适合初学者,从基础入门,如计算机语言概念、条件语句和循环,逐步深入到图形处理、动画、游戏控制器集成、音效与位图图像应用,以及类和模块的使用。 作者通过章节引导读者一步步实现游戏功能,例如在第一章介绍准备工作的基本概念,第二章创建自定义计算器作为初步实践。随后,章节涵盖的知识点包括:使用if语句进行游戏逻辑控制(第四章)、生成随机数和循环构建猜数字游戏(第五章)、引入图形元素(第六章)以及如何运用循环(第七章)。接下来,作者讲解列表(第八章)、动画(第九章)和函数的使用(第十章),以便让游戏更流畅和可扩展。 图形和控制器的结合(第十一章)、位图图形和声音集成(第十二章)进一步提升游戏体验,同时介绍面向对象编程的概念,如类(第十三章)和精灵(第十四章)。书中还讨论了库和模块的使用,以及搜索算法(第十五章)、数组驱动的网格系统(第十七章)和排序技术(第十八章)。异常处理(第十九章)和递归(第二十章)是编程中的关键概念,而格式化(第二十一章)则是完善代码的重要环节。 每个章节都包含一系列实践性的练习,如定制计算器(第一项练习)、创建问答游戏(第二项练习)等,这些习题旨在巩固所学知识并鼓励创新思维。此外,书中提供的最后一项综合练习(第十五项练习)是对所有知识点的综合应用,旨在培养读者独立开发完整游戏的能力。 《使用Python和Pygame编程街机游戏第四版》不仅教会读者Python编程,还能帮助他们在Linux游戏系统(如Steam)、Android平台等多个环境中部署游戏,具有很高的实用性和适应性。通过阅读这本书,读者不仅能掌握编程技能,还将了解到如何将所学应用于实际的街机游戏创作中。