ArcGIS Engine C#入门:创建 GIS 应用框架

5星 · 超过95%的资源 需积分: 50 13 下载量 113 浏览量 更新于2024-07-28 收藏 2.44MB PDF 举报
《ArcGIS Engine C#实例开发教程》是一份针对ArcGIS Engine (AE) 初学者的教程,该教程主要使用C#编程语言和Visual Studio 2005作为开发工具。作者版权保护明确,禁止商业用途的未经许可转载,非商业用途则需注明出处。课程目标是帮助读者深入理解AE的体系结构和开发方法,以及如何构建基本的GIS桌面应用程序。 教程内容分为八讲,以实践操作的方式进行教学: 1. 第一讲介绍了如何建立桌面GIS应用程序的基础框架,包括创建新项目、命名Form1.cs为3sdnMap.cs,并配置窗体的基本属性。在这个部分,学生会学习如何使用MapControl、PageLayoutControl、ToolbarControl和TOCControl等核心控件来构建应用程序的基本架构。 - 新建项目:通过Visual Studio 2005创建一个名为"3sdnMap"的Windows应用程序。 - 添加控件:分别添加MenuStrip、ToolbarControl(Dock属性设为Top)、StatusStrip以及SplitContainer(Dock属性设为Fill),并调整TabControl以适应底部,Dock属性设为Fill。 2. 后续章节将逐步扩展功能,例如第二讲关注菜单的添加及其实现,第三讲探讨MapControl与PageLayoutControl之间的同步,这些内容将深入剖析GIS应用中的交互设计。 3. 接下来的章节涉及状态栏信息的添加与实现,以及鹰眼功能(可能是指地图缩放或聚焦功能)的实现,这些都是GIS应用程序中常见的用户交互元素。 4. 右键菜单添加与实现,让读者理解如何增强应用程序的上下文敏感操作。 5. 图层符号选择器的实现,帮助开发者控制地图上不同图层的视觉表示。 6. 属性数据表的查询显示,涉及数据处理和GIS数据交互的重要环节。 7. 最后,教程还包含了Bug识别和优化方案,旨在提升开发者的解决问题能力和程序性能。 在整个教程过程中,作者CrazyDonkey确保了内容的实用性和循序渐进性,旨在使学习者能够逐步掌握ArcGIS Engine在C#环境下的开发技巧,从而具备开发简单GIS桌面应用的能力。对于希望从事GIS开发的人员来说,这是一个极具价值的学习资源。