图书馆管理系统E-R图与功能实现:数据库课程设计详解
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更新于2024-09-13
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本篇文档主要介绍了图书馆系统开发的详细课程设计——图书馆管理系统。该系统是针对数据库系统概论的学习而设计的实践项目,通过E-R图和功能实现示意图来展现系统的架构与功能模块。
首先,序言部分强调了系统的创建背景,它基于实际图书馆的需求,包含八个关键数据表:Book(图书信息表)、Dept(学生系部信息表)、Major(学生专业信息表)、Student(学生信息表)、StudentBook(学生借阅图书信息表)、Teacher(教师信息表)、TeacherBook(教师借阅图书信息表)以及RDeleted(读者还书信息表)。这些表的设计旨在支持图书馆的基本运作,如借阅、归还和续借图书,以及查询和检索功能。
图书馆管理系统的功能模块非常细致,包括:
1. 读者借阅图书(3.1):通过存储过程ExecuteRBorrowBook,输入读者号和图书分类号,实现图书的分配。
2. 读者归还图书(3.2):使用ExecuteRReturnBook处理读者归还图书的情况,确保借阅记录更新。
3. 读者续借图书(3.3):允许读者通过ExecuteRRenewBook功能延长借阅期限。
4. 读者查询借阅情况(3.4):ExecuteRQueryBook提供查询读者当前借阅状态的功能。
5. 读者检索图书信息(3.5):ExecuteRIndexBook允许用户通过关键字搜索图书信息。
附加功能部分(4.1-4.3)展示了系统在处理学生借阅数据时的扩展性,例如插入系部和专业信息,以及统计每个学生和专业的借阅量,这有助于图书馆管理层的决策分析。
源代码部分(5.1-6.5)详细提供了数据库结构(包括表和存储过程)、触发器的源代码。例如,借书触发器确保图书库存充足(7.1),限制读者的最大借阅数量(7.2),管理续借次数(7.3),以及处理还书操作时的数据更新(7.4)。此外,还有用于检索图书信息的触发器(7.5)。
总结来说,这篇文档深入剖析了一个实用的图书馆管理系统的设计,涵盖了数据库设计、功能实现、数据表结构、存储过程以及触发器的编写,旨在提升学生的数据库管理和应用技能。通过这个项目,学习者可以了解到数据库在图书馆管理中的核心作用,以及如何用编程语言实现这些功能。
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