FreeMarker模板引擎中文手册
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更新于2024-09-21
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"FreeMarker_Manual_zh_CN中文手册,适用于FreeMarker 2.3.18,由南磊翻译并遵循Creative Commons Attribution 3.0 Unported License。"
FreeMarker是一个强大的模板引擎,主要用于生成文本输出,尤其适合在基于Model-View-Controller (MVC) 模式的Web应用程序中生成HTML页面。它使用Java编写,允许开发者通过模板来设计动态内容,并与后端Java程序配合,以展示准备好的数据。
FreeMarker的设计理念是分离呈现逻辑(模板)和业务逻辑(Java程序)。模板包含了一系列指令和表达式,用于控制输出的格式和内容。当模板与数据模型结合时,FreeMarker会解析模板中的指令和表达式,根据数据模型中的数据生成最终的输出。
**第一章 模板开发入门**
1.1 简介:介绍如何开始使用FreeMarker模板进行开发,包括模板的基本概念。
1.2 模板+数据模型=输出:解释了模板和数据模型的关系,以及它们如何共同决定输出内容。
1.3 数据模型一览:描述了数据模型的构成,包括不同类型的变量和对象。
1.4 模板一览:探讨了模板的结构和组成部分,如指令、表达式和插值。
**第二章 数值和类型**
2.1 基本内容:讲解了FreeMarker中数值的基本操作和特性。
2.2 类型:介绍了FreeMarker支持的变量类型,如字符串、数字、布尔值等。
**第三章 模板**
3.1 总体结构:阐述了模板的整体布局和组织方式。
3.2 指令:详述了FreeMarker的各种内置指令,如控制结构(if、foreach等)和宏。
3.3 表达式:讨论了模板中的表达式,用于计算和访问数据模型中的值。
3.4 插值:解释了如何在文本中嵌入表达式以动态生成内容。
**第四章 其它**
4.1 自定义指令:说明了如何扩展FreeMarker,添加自定义的模板指令。
4.2 在模板中定义变量:介绍了在模板内部定义局部变量的方法。
4.3 命名空间:讨论了如何使用命名空间来组织和引用模板元素。
4.4 空白处理:说明了如何控制输出中的空白字符。
4.5 替换(方括号)语法:介绍了方括号语法在模板中的用法,如变量替换和属性访问。
**第二部分 程序开发指南**
1.1 程序开发入门:概述了如何在Java程序中设置和使用FreeMarker,包括创建配置、数据模型、获取模板以及合并模板和数据模型。
1.2 数据模型:深入讲解了数据模型的概念,包括不同类型的数据结构和方法调用。
文档还涵盖了更高级的主题,如容器(如列表和映射)、方法调用,以及如何处理异常和错误。此外,它可能还包括对模板语言的进阶特性、性能优化、国际化支持以及与其他Java库的集成等内容。
FreeMarker中文手册为开发者提供了全面的指导,帮助他们有效地利用FreeMarker构建动态内容生成系统,同时保持代码的清晰性和可维护性。
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Ruzhefeng
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