使用Visual Studio 6.0实现橡皮筋图形全功能源码分享

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0 下载量 72 浏览量 更新于2024-11-13 收藏 120KB RAR 举报
资源摘要信息: "Sketcher_vc.rar_angry7u3_橡皮筋" 标题: "Sketcher_vc.rar_angry7u3_橡皮筋" 描述: 利用visualstudio 6.0实现的图形的橡皮筋全功能的源代码 标签: angry7u3, 橡皮筋 根据提供的文件信息,我们可以提取以下知识点: 1. Visual Studio 6.0: 这是一个由微软开发的集成开发环境(IDE),主要用于Windows平台下的应用程序开发。它支持多种编程语言,包括C/C++、Visual Basic、C#等。在这个场景中,Visual Studio 6.0被用来实现图形橡皮筋功能的源代码。 2. 橡皮筋功能: 橡皮筋功能通常指的是在绘图软件中,用户在拖动鼠标时,可以实时地看到一条橡皮筋状的线条,随着鼠标的移动,线条的位置和形状会即时更新。这种功能给用户提供了一种直观的反馈,使得绘图过程更加自然和精确。 3. C++编程语言: 源代码文件的扩展名为“.vc”,通常指的是Visual C++工程文件。Visual C++是Visual Studio中的C++编译器。这意味着源代码很可能是用C++编写的。C++是一种静态类型、编译式、通用的编程语言,广泛用于系统/应用程序开发、游戏开发、驱动程序、高性能服务器和客户端应用等。 4. 图形用户界面编程: 实现橡皮筋功能涉及到图形用户界面(GUI)的编程,这需要程序员具备处理用户交互和视觉反馈的能力。在GUI中,用户的每一个鼠标动作都需要被捕捉,并即时在屏幕上绘制出相应的图形,以响应用户的操作。 5. GDI+图形库: 在Windows平台上,开发者通常使用GDI(图形设备接口)或GDI+来处理图形绘制。GDI+是GDI的增强版本,提供了更多高级的图形处理功能,比如抗锯齿、透明度、复杂的图形变换等。虽然文件描述中没有明确提及,但实现橡皮筋功能极有可能用到了GDI+。 6. 软件开发流程: 开发包含橡皮筋功能的绘图软件涉及软件开发的多个阶段,包括需求分析、设计、编码、测试和部署等。在这个案例中,我们有源代码,这代表开发者已经至少完成了编码阶段,并准备将软件功能实现。 7. 版本控制和源代码管理: 文件名中包含版本信息("angry7u3"可能是一个版本号),表明这个项目可能使用了某种版本控制系统或源代码管理系统(如CVS、SVN、Git等)。版本控制帮助开发者管理代码变更,方便团队协作,并提供代码版本的回溯能力。 8. 文件压缩和打包: 源代码通常以项目文件的形式存在,这些文件可能需要压缩和打包以便于传输和存储。".rar"文件是一个常见的压缩格式,它能够有效地减小文件大小,同时保持文件结构不被破坏。在这个案例中,"Sketcher_vc.rar"文件被压缩并分享出来。 总结来说,这份资源描述了一个使用Visual Studio 6.0开发环境,以C++编程语言,采用GDI+图形库,实现了橡皮筋全功能的图形应用程序源代码。这个程序可能是一个绘图工具的一部分,允许用户通过橡皮筋功能直观地绘制和修改图形。源代码的发布形式是压缩文件,便于用户下载和使用。