C# 调用 Windows API 入门指南
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更新于2024-07-28
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"C# API大全包含了对C#编程中调用API的全面介绍,特别是针对Windows API的调用,是编程高手不可或缺的参考资料。"
在C#编程中,调用API,尤其是Windows API,通常是与操作系统底层交互的一种方式。Windows API提供了大量功能,如文件操作、系统控制等,这些功能在.NET Framework的标准库中可能并不直接提供。本文档将深入探讨如何从C#程序中直接调用这些API函数。
首先,调用非托管代码,如Windows API,主要涉及两种方法:
1. 直接调用从DLL(动态链接库)导出的函数。这是最直接的方式,适用于已经知道函数原型和实现的API。
2. 调用COM(组件对象模型)对象上的接口方法。这种方式适用于那些已经以COM接口形式提供的API服务。
我们重点讲解第一种方法,即直接调用DLL中的函数。以下是具体步骤:
1. 使用`static`和`extern`关键字声明方法。`static`表示方法属于类而非实例,而`extern`则告诉编译器该方法在外部实现,不在当前源代码中。
2. 应用`DllImport`属性到该方法。`DllImport`属性用于指定包含目标函数的DLL名称。例如,如果要调用`GetShortPathName`函数,可以这样声明:
```csharp
[DllImport("kernel32.dll")]
public static extern uint GetShortPathName(
[MarshalAs(UnmanagedType.LPTStr)] string lpszLongPath,
[MarshalAs(UnmanagedType.LPTStr)] StringBuilder lpszShortPath,
int cchBuffer);
```
这里的`kernel32.dll`是包含`GetShortPathName`函数的DLL,`uint`是函数的返回类型,`lpszLongPath`和`lpszShortPath`是参数,分别用`UnmanagedType.LPTStr`指定字符串类型,`cchBuffer`是缓冲区大小。
3. 如果需要,为方法的参数和返回值指定自定义封送处理(Marshaling)。这一步是为了确保C#和非托管代码之间的数据类型匹配。例如,根据Win32 API的数据类型和.NET Framework的对应关系,`char`类型在C#中对应的类型是`System.SByte`,`short`对应`System.Int16`,`int`对应`System.Int32`,`__int64`对应`System.Int64`等。
通过以上步骤,就可以在C#程序中成功调用Windows API。例如,调用`GetShortPathName`获取短路径名:
```csharp
StringBuilder shortPath = new StringBuilder(260);
int result = GetShortPathName(@"C:\Very\Long\Path", shortPath, shortPath.Capacity);
if (result > 0 && result <= shortPath.Capacity)
{
Console.WriteLine("Short Path: {0}", shortPath.ToString());
}
else
{
Console.WriteLine("Failed to get short path. Error code: {0}", Marshal.GetLastWin32Error());
}
```
以上就是C#调用Windows API的基本流程和关键点,理解并熟练掌握这一技术,将极大地扩展C#应用程序的功能范围。
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icecoolice1030
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