C# XAML MEF笔记:XAML中的Name和x:Name属性

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"C# XAML MEF笔记" **标题**:C# XAML MEF笔记 **描述**:本文主要介绍了XAML的基本概念和应用,包括XAML的设计思想、Code behind的实现、x:Name和Name的区别、MEF在WPF应用中的使用等。 **标签**:C#、XAML、MEF笔记、x:Name、UriKi **知识点**: 1. **XAML的设计思想**:XAML是一种用来设计UI的语言,设计师用XAML设计出来的UI其后台代码(程序逻辑)可以由程序员用C#或者VB去写,这叫做Code behind。 2. **Code behind**:Code behind是指在XAML文件中编写的代码,它可以是C#或者VB代码,用于实现UI的逻辑功能。 3. **x:Name和Name的区别**:x:Name是XAML中的唯一标识,而Name是某些类型的属性,两者可以达到相同的效果,但x:Name可以应用于所有类型,而Name只能应用于拥有Name属性的类型。 4. **MEF在WPF应用中的使用**:MEF(Managed Extensibility Framework)是一种用于构建可扩展的应用程序的框架,在WPF应用中可以使用MEF来实现插件式的架构。 5. **UriKind**:UriKind是一个枚举类型,用于指定URI的类型,可以是Relative、Absolute或RelativeOrAbsolute。 6. **XAML中的事件处理**:在XAML中可以使用事件处理来响应用户的交互,例如点击按钮时执行某个操作。 7. **XAML中的资源引用**:在XAML中可以使用资源引用来访问资源,例如图片、样式等。 8. **XAML中的数据绑定**:在XAML中可以使用数据绑定来将数据绑定到UI控件上,例如将数据绑定到TextBox控件上。 9. **XAML中的控件模板**:在XAML中可以使用控件模板来定义控件的样式和行为,例如定义一个Button控件的样式和点击事件。 10. **XAML中的动画**:在XAML中可以使用动画来实现UI的动态效果,例如实现按钮的点击动画。 本文通过对XAML的基本概念和应用的介绍,帮助读者更好地理解XAML在WPF应用中的使用和实现。