C#编程:理解值传递与引用传递的案例分析

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在本案例中,我们将深入探讨非认证教材P-c_方法ppT中的“类和方法”概念,以及涉及到的数据成员、函数成员和访问限制。首先,让我们理解什么是类和它们的成员: **类和方法** 类是一种用户自定义的数据类型,它封装了数据(数据成员)和行为(函数成员)。在C#中,如所示的`Person`类包含了两个数据成员`name`和`height`,以及一个函数成员`Eat`,用于表示一个人吃东西的行为。数据成员存储对象的状态,而函数成员提供了对这些状态的操作。 **数据成员** `name`和`height`作为数据成员,它们本身并不占用实际的存储空间,直到类被实例化(创建对象)后,为每个对象分配内存来存储这些值。这意味着,即使在`Person`类定义中,这些字段也不存在,直到我们创建`Person`对象。 **成员访问限制** 访问限制用于控制不同成员对外部的可见性和访问权限。`private`关键字用于限制成员只能在类内部访问,比如`Student`类中的`name`和`Write`方法。而在`public`修饰的成员,如`Student`类的`name`和`Write`方法,可以从类的外部直接访问。 **静态成员与非静态成员** 静态成员(前例中`Write`方法没有使用`static`关键字)是与类关联的,而不是与特定的对象实例关联。这意味着,无论何时调用静态方法,它都会在类级别执行,而不依赖于具体的对象实例。反之,非静态成员(如`Eat`方法)是针对类的实例操作的,每个对象实例都有自己的`Eat`方法版本。 **代码示例的差异** 之前的错误示例可能是由于试图直接通过类名而非对象实例来访问`private`成员,这是不允许的,因为`private`限制了外部访问。而在正确的例子中,通过对象`Students1`调用`Write`方法是合法的,因为`Write`是`public`的,允许外部访问。这解释了为什么同样的代码在不同情况下会产生不同的结果。 总结起来,本案例着重展示了类、数据成员、函数成员和访问控制在C#编程中的应用,以及静态成员与非静态成员的区别。理解这些概念对于编写高效、可维护的代码至关重要。