软件系统概要设计:C/S与B/S架构解析
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更新于2024-08-17
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"系统架构实践-软件概要设计"
在软件开发过程中,系统架构实践扮演着至关重要的角色,它涉及到软件系统设计的多个层面。概要设计是这一过程中的关键步骤,它旨在将软件的需求转化为具体的设计方案,包括确定系统的整体架构、模块划分以及组件设计等。
概要设计阶段主要涉及以下内容:
1. 需求分析:明确软件的功能性和非功能性需求,这是设计的基础。
2. 制定规范:设定设计标准和准则,确保设计的一致性和可维护性。
3. 体系结构设计:选择合适的系统架构,如C/S(客户/服务器)或B/S(浏览器/服务器)等,以及可能的RIA(富互联网应用)架构。
4. 模块和组件类设计:将系统划分为多个独立的模块,每个模块负责特定的功能,同时考虑组件之间的交互。
5. 数据结构与算法设计:优化数据存储和处理,提高效率。
6. 数据库设计:进行逻辑设计和物理设计,确保数据的安全性和访问效率。
7. 用户界面设计:创建直观易用的界面,提升用户体验。
8. 进程视图和部署视图设计:处理并发性、同步问题,以及软件在硬件上的部署策略。
9. 测试计划的制定:预先规划测试策略,确保软件质量。
C/S架构由Borland公司研发,强调客户端的强大计算能力,适合对性能有高要求的应用。B/S架构则由微软提出,依赖浏览器,简化了客户端,但可能导致服务器压力过大。在瘦客户端环境下,B/S架构可能会遇到表现力不足、响应速度慢等问题,因为HTTP协议本身是无状态的。C/S和B/S架构各有优势,因此在实际应用中往往结合使用,例如企业应用系统常对外采用B/S,对内采用C/S,以兼顾效率和易用性。
Web应用系统通常采用前台B/S、后台C/S的混合模式,前端通过浏览器与用户交互,后端处理复杂的业务逻辑和数据操作。Web服务器、数据库服务器和各类应用程序之间通过HTTP协议进行通信,而底层的TCP/IP协议确保网络连接的稳定。
在统一过程(RUP)中,"4+1"视图模型提供了全面的架构描述,包括逻辑视图、实现视图、进程视图和部署视图,以及一个附加的场景视图,帮助设计师从不同角度理解和表达系统架构,便于团队成员间的沟通和文档记录。
概要设计是软件开发的关键环节,它为后续的详细设计和实现奠定了基础,同时也对系统的性能、可扩展性和可维护性产生了深远影响。通过选择合适的架构模式,妥善处理客户端和服务器的平衡,以及采用多视图方法进行描述,可以构建出高效、可靠的软件系统。
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