Linux USB设备驱动程序开发详解

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"该资源主要介绍了USB设备驱动程序开发,特别是通过分析driver/usb/usb-skeleton.c程序来理解Linux下的USB驱动程序框架。内容涵盖了USB接口的基本知识,包括USB的发展历史、接口类型、主机与设备的连接方式,以及USB主机软件架构。此外,还详细解释了USB设备的相关组件,如设备描述符、配置描述符、接口描述符和端点描述符。" 在USB设备驱动程序开发中,理解USB接口的基础至关重要。USB,即通用串行总线,由Intel等公司在1994年推出,旨在统一接口标准并提高数据传输速率。随着技术的发展,USB经历了从USB1.1到USB2.0的升级。USB接口分为A型和B型,其中A型通常用于主机,B型用于设备,而集线器则用于扩展连接。 USB主机软件架构由三个层次构成:客户软件与设备的功能单元交互;USB系统软件管理逻辑设备配置及数据传输;USB总线接口为系统提供连接端口。USB设备则包含设备描述符、配置描述符、接口描述符和端点描述符等关键组件。 - 设备描述符:描述设备的总体信息,如制造商、产品ID、设备版本等,并指出配置的数量。 - 配置描述符:说明设备的不同工作模式,包含接口数量和其他配置特性。 - 接口描述符:定义接口的特性和类,比如属于哪个设备类(如音频、打印机等)和子类。 - 端点描述符:定义了USB设备中数据传输的实际路径,每个接口可以有多个端点,用于不同类型的传输(如控制、批量、中断或ISOCHRONOUS)。 driver/usb/usb-skeleton.c是一个示例驱动程序,用于展示如何在Linux环境下编写基础的USB设备驱动。通过分析此代码,开发者可以学习如何与USB设备进行交互,配置和管理USB端点,以及如何处理USB事件和数据传输。 在嵌入式系统开发中,理解和掌握USB驱动开发技能对于构建与USB设备交互的系统至关重要。亚嵌(AKAE)作为一个专业的嵌入式技术研发和培训机构,提供了深入的USB设备驱动教程,帮助开发者进一步了解USB协议和Linux驱动开发。