Win32多线程编程实战指南:提升服务器性能与效率

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《Win32多线程程序设计》是一本专注于Windows平台多线程编程的权威指南,由Jim Beveridge和Robert Wiener共同撰写。随着信息技术的发展,多线程在提高应用程序性能和响应性方面扮演着关键角色,尤其是在构建高效服务器、互联网开发、COM/OLE对象设计以及利用多CPU系统的优势时。书中深入探讨了如何利用Windows NT和Windows 95的Win32 API进行多线程编程,这两大操作系统都提供了对多线程的支持。 作者强调,编写此类软件需要扎实的理论基础和对系统内部运作的深入理解,因为线程间的协作并非易事,需要确保各个组件的协调工作不会引发并发问题。书中包含丰富的实例和实用的开发范例,如使用ISAPI(Internet Server Application Programming Interface)和WinSock进行Internet服务开发,展示了如何在服务器环境中有效利用线程和异步I/O(overlapped I/O),这在处理大量并发连接时尤为重要。 此外,读者还能了解到如何在多线程环境下正确运用Microsoft的Runtime函数库(如C++运行时库,MFC - Microsoft Foundation Classes)以及其他编程工具,以实现高效和稳定的应用程序。作者针对实际操作中的各种场景提供了详细的指导,帮助开发者避免常见陷阱,确保程序的稳定性和兼容性。 《Win32多线程程序设计》不仅适合专业的软件开发人员,也对希望深入了解Windows系统内部工作原理和技术进阶的程序员具有很高的价值。由于信息量丰富且实用性高,这本书成为Windows平台多线程编程不可或缺的学习资料,对于那些希望通过多线程提升程序性能和用户体验的开发者来说,是一本不可多得的参考资料。想要深入学习和实践的读者可以从书部落网站www.shubulo.com获取更多试看内容和购买选项。