ArcGIS Engine与C#实战教程:打造桌面GIS应用

需积分: 16 3 下载量 33 浏览量 更新于2024-07-26 收藏 2.49MB PDF 举报
"这是一份针对ArcGIS Engine与C#结合进行GIS应用开发的实例教程,专为初学者设计,由3SDN原创并要求非商业用途转载请注明出处。教程使用C#语言和VS2005作为开发环境,旨在帮助读者掌握ArcGIS Engine的基本体系结构和开发方法,能够构建基本的GIS桌面应用程序。教程内容涵盖从创建项目框架到实现各种功能,如菜单添加、地图与页面布局同步、状态栏信息、鹰眼、右键菜单、图层符号选择器和属性数据查询显示等。" 在本教程中,初学者将首先学习如何搭建桌面GIS应用程序的基础框架。这个过程涉及以下几个步骤: 1. 新建项目:在VS2005中,通过"文件|新建|项目"创建一个Windows应用程序项目,命名为"3sdnMap"。修改"Form1.cs"为"3sdnMap.cs",并在设计视图中调整窗体属性,将Text属性改为"3sdnMap"。 2. 添加控件:教程指导添加必要的GIS控件,包括MenuStrip用于菜单,ToolbarControl用于工具栏,StatusStrip用于状态栏,以及SplitContainer和TabControl来组织界面。ToolbarControl应设置Dock属性为Top,以便固定在顶部。StatusStrip和TabControl则根据需求调整其Dock属性,使它们分别位于窗体底部和SplitContainer的Panel1中。 随着项目的初步构建,后续章节会逐步深入到GIS应用的特定功能实现,如: - 第二讲:添加和实现菜单,让用户能够交互控制GIS应用。 - 第三讲:MapControl与PageLayoutControl的同步,确保地图和页面布局的一致性。 - 第四讲:状态栏信息的添加与实现,提供应用程序运行时的反馈信息。 - 第五讲:实现"鹰眼"功能,让用户能在主地图之外查看全局视图。 - 第六讲:添加右键菜单,增强用户对图层和地图的操作。 - 第七讲:图层符号选择器的实现,允许用户自定义图层的显示样式。 - 第八讲:属性数据表的查询和显示,使用户能够探索和分析地理数据。 通过这个系列的实例学习,初学者不仅能够理解ArcGIS Engine的核心概念,还能掌握使用C#编程语言和VS2005进行GIS应用开发的基本技巧。教程最后还提到可能会存在的Bug和优化方案,由作者CrazyDonkey, CSU提供,确保学习过程中遇到的问题能得到解决。