Java面向对象:类与对象详解

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"面向对象编程是Java的核心特性,主要围绕类和对象展开。类是创建对象的模板,包含变量(属性)和方法(行为)。在Java中,对象的声明是通过类的名字来完成的,例如`class People { /*...*/ } People galen;`这里的`People`是类名,`galen`是对象名。然而,仅仅声明对象并不足以在内存中创建实体,还需要通过实例化和初始化来赋予对象实际的值。 面向对象编程的三大原则是封装、继承和多态性。封装是将数据和操作数据的方法绑定在一起,作为一个相互依赖的整体——对象。继承允许我们创建一个新类,它扩展或修改已存在的类(父类)的功能。多态性则允许我们使用一个接口处理不同类型的对象,提高了代码的灵活性和重用性。 类的声明包括访问修饰符(如`public`)、类修饰符(`abstract`或`final`)、类名、父类(通过`extends`关键字)和实现的接口(通过`implements`关键字)。例如:`public class Student extends People implements Chinese`。 类体由成员变量和方法组成。成员变量描述了对象的属性,而方法定义了对象的行为。构造方法是用于初始化新创建对象的特殊方法,没有返回值。例如,`Car`类中的构造方法`public Car(){}`。普通方法如`getSpeed()`、`getHigh()`和`getWidth()`用于获取对象的属性值。 在Java中,对变量的操作通常需要在方法内部进行,如`Test`类的`add()`方法。直接在类体外部对变量赋值(如`c=a+b;`)是不合法的,因为这违反了Java的封装原则,正确的做法是将此类操作放在方法内部,如`void add(){ c=a+b; }`。 Java的面向对象编程涉及类的声明、对象的实例化、方法的定义和使用,以及遵循面向对象的三大原则来设计和实现代码。理解这些概念对于成为一名熟练的Java开发者至关重要。"