FPGA 设计的四种常用思想与技巧
本文讨论的四种常用 FPGA/CPLD 设计思想与技巧:乒乓操作、串并转换、流水线操作、数据接口同步化,
都是 FPGA/CPLD 逻辑设计的内在规律的体现,合理地采用这些设计思想能在 FPGA/CPLD 设计工作种取得
事半功倍的效果。
FPGA/CPLD 的设计思想与技巧是一个非常大的话题,由于篇幅所限,本文仅介绍一些常用的设计思想与技
巧,包括乒乓球操作、串并转换、流水线操作和数据接口的同步方法。希望本文能引起工程师们的注意,
如果能有意识地利用这些原则指导日后的设计工作,将取得事半功倍的效果!
乒乓操作
“乒乓操作”是一个常常应用于数据流控制的处理技巧,典型的乒乓操作方法如图 1 所示。
乒乓操作的处理流程为:输入数据流通过“输入数据选择单元”将数据流等时分配到两个数据缓冲区,数
据缓冲模块可以为任何存储模块,比较常用的存储单元为双口 RAM(DPRAM)、单口 RAM(SPRAM)、FIFO
等。在第一个缓冲周期,将输入的数据流缓存到“数据缓冲模块 1”;在第 2 个缓冲周期,通过“输入数据
选择单元”的切换,将输入的数据流缓存到“数据缓冲模块 2”,同时将“数据缓冲模块 1”缓存的第 1 个
周期数据通过“输入数据选择单元”的选择,送到“数据流运算处理模块”进行运算处理;在第 3 个缓冲
周期通过“输入数据选择单元”的再次切换,将输入的数据流缓存到“数据缓冲模块 1”,同时将“数据缓
冲模块 2”缓存的第 2 个周期的数据通过“输入数据选择单元”切换,送到“数据流运算处理模块”进行
运算处理。如此循环。
乒乓操作的最大特点是通过“输入数据选择单元”和“输出数据选择单元”按节拍、相互配合的切换,将
经过缓冲的数据流没有停顿地送到“数据流运算处理模块”进行运算与处理。把乒乓操作模块当做一个整
体,站在这个模块的两端看数据,输入数据流和输出数据流都是连续不断的,没有任何停顿,因此非常适
合对数据流进行流水线式处理。所以乒乓操作常常应用于流水线式算法,完成数据的无缝缓冲与处理。
乒乓操作的第二个优点是可以节约缓冲区空间。比如在 WCDMA 基带应用中,1 个帧是由 15 个时隙组成的,
有时需要将 1 整帧的数据延时一个时隙后处理,比较直接的办法是将这帧数据缓存起来,然后延时 1 个时
隙进行处理。这时缓冲区的长度是 1 整帧数据长,假设数据速率是 3.84Mbps,1 帧长 10ms,则此时需要
缓冲区长度是 38400 位。如果采用乒乓操作,只需定义两个能缓冲 1 个时隙数据的 RAM(单口 RAM 即可)。
当向一块 RAM 写数据的时候,从另一块 RAM 读数据,然后送到处理单元处理,此时每块 RAM 的容量仅需
2560 位即可,2 块 RAM 加起来也只有 5120 位的容量。