C#继承与接口示例:创建多态老虎、鹰和鲨鱼类
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更新于2024-08-19
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本资源是一份关于C#继承的详细讲解,涵盖了多个关键知识点。首先,它介绍了接口(Interface)的概念,展示了如何定义和实现多重接口,如`IPictBase`和`IPict`。`IPictBase`接口定义了`ApplyBeta()`方法,而`IPict`接口则包含了`DeleteImage()`和`DisplayImage()`方法。`BaseIO`类提供了一个基础的`Open()`方法,而`MyImages`类作为`BaseIO`、`IPictBase`和`IPict`的多重继承实例,实现了这些接口的方法,并且添加了一个新的`Open()`方法以展示派生类中对基类方法的扩展。
在继承部分,讲解了如何创建基类`ClassBase`和派生类`ClassDerived`,并演示了如何通过`Base_fun1()`方法在派生类中调用基类的函数。通过动物类层次结构(`Animal`、`Dog`)的例子,说明了继承的层次结构,以及如何在派生类中继承和扩展属性和方法。
接着,资源讨论了C#中的类和接口的继承特性,指出类只能单继承一个基类,但可以实现多个接口。这表明在C#中,接口提供了更加灵活的方式来组合功能,允许类同时遵循多个行为规范。多重接口的使用可以增强类的功能,但与类的继承机制是不同的。
关于构造函数的继承,讲解了`base`关键字的作用,如在`Teacher`类中,`base`关键字用于调用父类`Person`的构造函数,确保了派生类的初始化顺序。同时,演示了一个实例,展示了如何使用`base`关键字来传递参数给基类的构造函数。
最后,资源以一个简短的示例总结了多重接口和类继承的实践应用,展示了如何在`Graduate`类中同时实现`Student`和`Employee`接口,进一步强化了继承和接口在实际项目中的运用。
通过这份课件,学习者可以深入理解C#中继承的机制,接口的使用,以及如何优雅地处理基类和派生类之间的关系,这对于开发面向对象的C#程序至关重要。
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