Android Audio Framework:PCM中间层深度解析

需积分: 50 21 下载量 190 浏览量 更新于2024-08-18 收藏 12.06MB PPT 举报
"了解Android Audio Framework中的PCM中间层关键结构,以及与之相关的音频硬件和系统初始化过程" 在Android Audio Framework中,PCM中间层扮演着至关重要的角色,它连接着用户空间应用程序与底层硬件驱动。以下是关于这个主题的详细说明: 1. **PCM中间层结构** - `snd_pcm` 是在`snd_card`下的一个`snd_device`,它代表了一个音频设备。`snd_pcm`结构内部包含了两个数组元素`streams[2]`,分别代表回放(playback)和捕获(capture)流。 - 每个`streams`数组元素指向`snd_pcm_str`结构,它包含了与特定流相关的数据。在`snd_pcm_str`中,`substream`字段指向`snd_pcm_substream`结构,这是PCM处理的核心部分。 - `snd_pcm_substream`结构包含`ops`字段,这是一个指向`snd_pcm_ops`的指针,该结构定义了一系列操作函数,这些函数处理了来自用户空间应用程序通过ALSA库对驱动程序的请求。同时,`substream`的`runtime`字段指向`snd_pcm_runtime`结构,存储了运行时的软硬件环境和参数,如采样率、位深度、缓冲区大小等。 2. **音频硬件接口** - 在Android系统中,音频硬件通常通过数字音频接口如I2S(Inter-IC Sound Bus)与SoC(System on Chip)通信。I2S标准定义了三个主要信号:串行时钟(SCLK)、帧时钟(LRCK)和串行数据(SDATA)。SCLK用于同步数据传输,LRCK切换左右声道,而SDATA则承载实际的音频数据。 3. **音频硬件组件** - 以WM8994为例,这是一个常见的音频编解码器,它可以处理模拟输入和输出,提供数字混音功能,并且支持多种播放和录音通路,包括Speaker、Headset、Earpiece等,以及不同的电话通路。 4. **Android Audio System初始化** - Android Audio System的初始化通常在`System Server`或`Media Server`进程中进行。首先,`AudioFlinger`服务会被创建,接着创建一个`AudioHardwareInterface`实例,作为与硬件交互的抽象层。 - 随后,音频系统的状态被设置并初始化,如`mHardwareStatus=AUDIO_HW_IDLE;`、`mHardwareStatus=AUDIO_HW_INIT;`等。如果`initCheck()`返回`NO_ERROR`,则表示硬件初始化成功,可以打开输出流进行混音。 - 一旦输出流打开,例如16位输出流,`mHardwareStatus`会被设置为`AUDIO_HW_OUTPUT_OPEN`,并把`mOutput`指向`AudioHardware`对象,从而允许音频数据的传输和处理。 总结起来,Android Audio Framework的PCM中间层是音频处理的关键,它通过`snd_pcm`、`snd_pcm_str`和`snd_pcm_substream`等结构管理音频流的处理。同时,音频硬件的接口和组件如I2S、WM8994,以及Android Audio System的初始化过程,共同确保了音频数据在系统和硬件间的高效传输和处理。