深度强化学习在全规模多人在线战斗竞技游戏中的应用探索

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"这篇论文探讨了使用深度强化学习在全规模多人在线战斗竞技游戏(MOBA)中的应用,如王者荣耀、英雄联盟和Dota2。这些游戏对AI系统提出了多智能体、庞大状态-动作空间、复杂操作控制等重大挑战。尽管AI在玩MOBA游戏方面已经引起广泛关注,但现有工作在处理由于英雄组合爆炸性增长(即阵容选择)导致的游戏原始复杂性方面存在不足。OpenAI的Dota AI仅限于17个英雄池,而全面的MOBA游戏没有这样的限制,因此完全掌握无约束的MOBA游戏仍然是一个巨大的挑战。" 本文深入研究了如何利用深度强化学习技术来解决这些问题。深度强化学习是一种机器学习方法,它结合了深度学习的表示能力与强化学习的决策制定过程,使AI能够通过与环境的交互来学习策略。在MOBA游戏中,这意味着AI需要理解复杂的战场情况,包括敌我英雄的位置、技能、装备以及团队动态,然后做出最佳决策,比如英雄选择、走位、技能释放和团队配合。 论文指出,当前的AI方法在处理大量可能的英雄组合时遇到困难。每种组合可能导致不同的战略和战术,这使得学习过程变得更加复杂。为了克服这个挑战,作者可能提出了新的算法或框架,以更有效地探索和学习这个庞大的决策空间。这可能涉及到使用更高效的状态表示、动作分解、策略搜索或者利用元学习来快速适应新的英雄组合。 此外,论文可能还讨论了如何处理MOBA游戏中复杂的操作控制问题。在实际游戏中,英雄的操作需要精细的手动控制,例如准确的技能释放时机和位置。这要求AI不仅要理解游戏规则,还要模拟人类玩家的微操作。作者可能提出了新的强化学习模型或训练方法,让AI能够在这些复杂的操作上达到接近或超越人类玩家的水平。 论文还可能涵盖了评估和验证AI性能的方法,包括与人类玩家的对战、自我对弈和模拟比赛。为了确保AI的公平性和通用性,这样的评估至关重要。 这篇论文对于推动AI在全规模MOBA游戏中的应用具有重要意义,它不仅解决了英雄组合多样性的问题,还可能为解决复杂操作控制提供了新的见解。这些进展不仅有助于提高AI在竞技游戏中的表现,也可能为其他需要多智能体协作和复杂决策场景的应用提供借鉴,如机器人控制、交通管理甚至是复杂的社会问题解决方案。