C语言问题解答大全:495个常见问题详解

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"你必须知道的495个C语言问题.pdf" 本资源提供了495个C语言问题的详细解答,涵盖了C语言的各种方面,包括声明和初始化、结构、联合和枚举、函数指针、数组和字符串等。每个问题都提供了详细的解答和示例代码,帮助读者深入理解C语言的各种概念和技术。 声明和初始化: * 1.1 我如何决定使用那种整数类型?:C语言提供了多种整数类型,例如int、long、short等,每种类型都有其特点和应用场景。选择合适的整数类型取决于具体的应用场景和需求。 * 1.2 64位机上的64位类型是什么样的?:在64位机器上,C语言提供了64位整数类型,例如long long和unsigned long long等。 * 1.3 怎样定义和声明全局变量和函数最好?:在C语言中,全局变量和函数的声明和定义需要遵守特定的规则和惯例,例如使用extern关键字声明全局变量和函数。 * 1.4 extern在函数声明中是什么意思?:extern关键字用于声明外部变量或函数,指示编译器在其他文件中查找该变量或函数的定义。 * 1.5 关键字auto到底有什么用途?:auto关键字用于声明自动变量,自动变量在函数调用时自动分配和释放内存。 * 1.6 我似乎不能成功定义一个链表。我试过typedef struct{char *item; NODEPTR next;} *NODEPTR;但是编译器报了错误信息。难道在C语言中一个结构不能包含指向自己的指针吗?:在C语言中,结构可以包含指向自己的指针,但是需要遵守特定的规则和惯例。 * 1.7 怎样建立和理解非常复杂的声明?例如定义一个包含N个指向返回指向字符的指针的函数的指针的数组?:C语言提供了多种声明方式,例如数组、指针、结构等,需要根据具体的应用场景和需求选择合适的声明方式。 结构、联合和枚举: * 2.1 声明struct x1{};和typedef struct{} x2;有什么不同?:这两个声明方式都用于声明结构类型,但是typedef关键字可以提供一个别名,方便使用。 * 2.2 为什么struct x{}; x the struct;不对?:这两个声明方式都用于声明结构类型,但是后者是一个定义结构类型的实例。 * 2.3 一个结构可以包含指向自己的指针吗?:在C语言中,结构可以包含指向自己的指针,但是需要遵守特定的规则和惯例。 * 2.4 在C语言中实现抽象数据类型什么方法最好?:C语言提供了多种方式来实现抽象数据类型,例如使用结构、联合和枚举等。 * 2.5 在C中是否有模拟继承等面向对象程序设计特性的好方法?:C语言不支持面向对象编程,但是可以使用结构和函数指针来模拟面向对象编程的特性。 函数指针: * 1.14 我总算弄清除函数指针的声明方法了,但怎样才能初始化呢?:函数指针可以通过使用函数名或函数指针的地址来初始化。 数组和字符串: * 1.12 这样的初始化有什么问题?char*p=malloc(10);编译器提示“非法初始式”云云。:这类初始化方式存在问题,因为malloc函数返回的指针类型是void*,需要进行强制类型转换。 * 1.13 以下的初始化有什么区别?char a[]="string literal";char*p="string literal";当我向p[i]赋值的时候,我的程序崩溃了。:这两个初始化方式的区别在于,前者声明了一个字符数组,后者声明了一个指向字符串的指针。 * 1.15 我的代码int f(){char a[]="Hello, world!";}不能编译。:这段代码无法编译,因为函数f返回类型为int,但是函数体中声明了一个字符数组。 本资源提供了495个C语言问题的详细解答,涵盖了C语言的各种方面,帮助读者深入理解C语言的各种概念和技术。