C#基础入门:引用类型与构造函数详解

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C#基础入门教程中,我们探讨了C#语言的一些核心概念和特性,特别是针对初学者来说至关重要的部分。首先,C#中的引用类型是一种类型安全的指针,它们的内存管理不同于值类型,存储在堆上,常见的引用类型如String、数组、类、接口和委托。这些类型允许动态内存分配,并提供了类型转换机制,区别在于强制类型转换(如`as`操作符)在遇到无效转换时会抛出`System.InvalidCastException`异常,而`强制类型转换`则会引发异常。 接下来,我们了解了`Main`方法,它是C#程序的入口点,用于执行应用程序的逻辑。`Main`方法通常带有参数列表和返回值,如示例所示,`class Test`的`Main`方法通过`foreach`循环遍历命令行参数。在类的成员访问控制上,C#提供了四种访问修饰符:public(公开)、protected(受保护)、private(私有)和internal(内部),分别决定成员的可见性和可访问范围。 构造函数在C#中扮演着创建和初始化对象的关键角色。实例构造函数用于实例化类的新对象,如`TestClass`的实例构造函数可以访问静态和实例成员;而静态构造函数仅限于初始化静态成员,如`TestClass`的静态构造函数。静态成员与类紧密关联,无需实例化即可访问,但它们不能操作实例变量或实例方法。 类的继承和析构函数是面向对象编程的重要组成部分。例如,`class B`继承自`class A`,通过`base()`调用基类的构造函数,确保了父类的初始化。C#还支持常量,它们在编译时就确定了固定值,如`pi`在`class A`中被声明为常量3.1415。区分常量(编译时设定,静态的)和只读字段(运行时确定,非静态),只读字段的值在类的析构函数中设置,如静态只读字段`ScreenWidth`。 C#基础入门涵盖了许多基础知识,包括内存管理、访问控制、构造函数、继承、初始化和常量等,这些都是理解和编写C#程序的基础要素。学习者通过实践这些概念,能够逐步掌握C#语言并进行实际项目开发。