Adobe ActionScript 3.0编程指南:版权与授权详解
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更新于2024-12-02
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Adobe® ActionScript® 3.0 编程指南深入介绍了使用Adobe Flash® 软件进行高级互动媒体开发的关键技术。本资源是Adobe Systems Incorporated官方出版物,版权归属于2008年的Adobe。它旨在帮助开发者理解和应用ActionScript 3.0语言,这是创建交互式应用程序、游戏和网页动画的核心工具。
本书涵盖的主要知识点包括但不限于:
1. **ActionScript 3.0基础**:介绍ActionScript语法、数据类型、变量、运算符、控制结构(如条件语句和循环)、函数以及面向对象编程的概念。
2. **DOM操作**:通过Document Object Model (DOM)接口,学习如何动态地操作和修改HTML元素,实现与用户的实时交互。
3. **事件处理**:理解事件驱动编程模型,包括鼠标、键盘和其他用户交互的响应。
4. **图形和动画**:掌握如何创建图形元素、矢量图形、位图处理,以及关键帧动画、运动路径和时间轴控制。
5. **网络通信**:学习如何使用ActionScript与服务器进行数据交换,包括使用HTTP请求、XMLHttpRequest和AMF(Adobe Message Format)。
6. **安全性**:了解如何处理跨域访问、数据加密和安全实践,以保护用户隐私和应用程序的安全性。
7. **Flex和FlexBuilder**:若涉及到富互联网应用(RIA)开发,会介绍使用Flex框架和MXML(MXML是一种基于XML的标记语言,用于构建Flex应用程序)的优势。
8. **多媒体和音频处理**:如何集成音频、视频,以及使用内置的PixelBender引擎进行图形渲染和处理。
9. **版权和许可**:强调了版权法律的重要性,特别是在使用第三方资源时,确保遵循适当的授权协议,避免侵犯他人权益。
10. **示例和案例研究**:提供丰富的代码示例和实战项目,帮助读者理解和应用所学知识。
然而,需要注意的是,本指南的内容可能会随时间和Adobe软件更新而有所变化,因此在实际开发过程中应持续参考最新的文档和资源。同时,书中提到的一些商标,如Adobe、ActionScript、Flash、Flex、MXML等,都是Adobe Systems Incorporated在美国及全球范围内的注册商标。对于其他品牌的提及,如ActiveX、Windows、Macintosh等,同样属于各自的商标所有者。
2010-03-26 上传
2014-11-27 上传
2022-09-19 上传
2013-12-20 上传
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2011-12-07 上传
2011-12-16 上传
Baruch2008
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