Android系统级开发:OpenMax框架详解

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"OpenMax中文介绍,涉及Android系统级深入开发,包括OpenMax系统结构和移植内容的解析。" OpenMax是一种多媒体应用程序的框架标准,它定义了一组中间件软件接口,旨在促进在嵌入式设备的流媒体环境中快速集成硬件加速的编解码器。由于OpenMax是无授权费的,因此它跨越多个操作系统和处理器硬件平台,提供了一个统一的标准,使得多媒体应用可以在不同平台上无缝运行。 在Android系统中,OpenMax被用作多媒体处理的关键组件。OpenMax IL(集成层)是与硬件交互的主要接口,允许Android系统与硬件加速的编解码器进行通信。Android的框架层提供了C++类型的接口来利用OpenMax IL服务,例如,StageFright框架就使用了这些接口来处理多媒体数据。然而,值得注意的是,早期的OpenCore组件并没有直接使用OpenMax IL接口。 Android的OpenMax基本层次结构通常包括以下部分: 1. 应用层:这是用户界面和应用程序直接交互的部分,它们通过Android提供的API调用OpenMax服务。 2. 框架层:包含Android的多媒体框架,如StageFright,它们使用OpenMax IL接口与硬件编解码器进行通信。 3. OpenMax IL层:这是硬件抽象层,封装了与特定硬件编解码器的交互,确保与不同的硬件平台兼容。 4. 硬件层:包含了实际的编解码器硬件,这些硬件实现了OpenMax定义的接口和功能。 《Android系统级深入开发》这本书详细介绍了如何在Android中进行系统级别的开发,包括OpenMax的移植过程。通过阅读本书,开发者可以理解Android各个子系统的架构,掌握移植的关键步骤,从而更好地进行移动设备上的多媒体应用开发。 此外,该书的作者韩超和梁泉凭借丰富的实际开发经验,以软件工程的思想为指导,专注于移植和调试,帮助读者深入理解从Android开源项目到实际硬件产品的转化过程。书中不仅讲解了OpenMax的系统结构,还提供了移植过程中需要注意的要点,对于从事Android系统级开发的工程师来说,是一份宝贵的参考资料。