串口通信编程实践:Visual C++/Turbo C指南
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更新于2024-07-29
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"Visual C++/Turbo C串口通信编程实践(第2版)是一本针对串口通信编程的专业书籍,适用于使用Visual C++或Turbo C进行串口通信应用开发的程序员。这本书籍详细讲解了如何在这些环境中实现串口通信功能,是开发者的必备参考资料。"
该资源为非扫描高清版,确保了阅读体验,适合深入学习和查阅。书中可能涵盖了以下串口通信的相关知识点:
1. **串口通信基础**:串口通信的基本原理,包括串行通信的波特率、数据位、停止位、校验位等关键参数的设置。
2. **Visual C++ 和 Turbo C 环境介绍**:两个编译器的使用方法、环境配置,以及如何在它们各自的环境中创建串口通信项目。
3. **API函数与库**:讲解如何使用Win32 API函数进行串口操作,如CreateFile、ReadFile、WriteFile等,以及可能涉及到的Microsoft Foundation Classes (MFC) 对串口的支持。
4. **错误处理与调试**:在串口通信中如何识别和处理错误,以及调试串口通信程序的技巧。
5. **实际应用示例**:提供具体的串口通信程序实例,可能包括数据发送、接收、中断处理、多线程通信等。
6. **协议解析**:可能涉及RS-232、RS-485等常见串行通信协议的解析和实现。
7. **高级话题**:如串口通信的优化、同步机制、流控制、中断处理等。
8. **与其他编程语言对比**:可能讨论了Visual C++/Turbo C相对于其他语言(如Java、C#)进行串口通信的优势和区别。
9. **配套资源**:可能附带电子书、视频教程等,以多种方式辅助学习。
10. **实战指导**:针对不同应用场景,如工业控制、数据采集、嵌入式系统等,提供实用的串口通信解决方案。
通过这本实践指南,读者可以掌握串口通信的理论知识,并能够运用到实际项目中,解决开发过程中的串口通信问题。同时,提供的各类技术资源下载汇总,为学习者提供了丰富的额外学习材料,涵盖了各种编程语言、数据库、操作系统等多个领域的学习资源,有助于全面提升开发者的技术能力。
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beat_myself
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