iOS 6游戏开发实战:从入门到精通(第2版)
需积分: 10 135 浏览量
更新于2024-07-22
收藏 2.8MB PDF 举报
"iOS 6 游戏开发入门经典(第2版)"
本书是一本针对初学者的iOS游戏开发指南,特别关注iOS 6系统。作者Lucas Jordan通过详细的步骤和示例,引领读者进入iOS游戏开发的世界。本书旨在帮助读者掌握开发运行于iOS设备上的游戏所需的各种技能和知识。
在第一部分,书中介绍了使用Xcode,这是所有iOS应用程序的开发工具。Xcode的使用是整个开发过程的基础,包括如何创建项目、编辑代码以及利用Storyboard构建用户界面。Storyboard是一个可视化工具,允许开发者直观地设计和组织应用的界面。
第一章通过一个简单的“石头、剪刀、布”游戏,让读者快速上手。在这个例子中,读者将学习如何创建包含两个视图的应用程序,并理解视图之间的导航。游戏的主界面是起始视图,而实际的游戏交互发生在游戏视图。在这个过程中,开发者需要创建一个自定义的UIView子类,名为RockPaperScissorView,用于处理游戏逻辑和显示。
书中强调了触摸输入的处理,这是iOS游戏中的关键元素。此外,还涵盖了基础的UI小部件,如按钮和标签,这些是构建用户界面的基本组件。音频的集成也是游戏体验的重要部分,书中有介绍如何添加和控制游戏音频。
另外,本书还涉及到了游戏中心(Game Center)的集成,这是一个内置的服务,允许玩家在游戏中实现排行榜、成就系统以及多人游戏等功能。应用内购买(in-app purchase)的实现则可以让开发者通过提供额外内容或去除广告来增加收入。
在图形方面,虽然没有深入到图形编程的底层细节,但书中应该会介绍如何使用UIKit框架来绘制基本图形,并可能涉及到Core Animation来创建动态效果。
本书的所有代码示例都附带在提供的Xcode项目中,便于读者跟随书中的指导进行实践。使用Xcode 4.5版本创建的这些示例项目,确保了与当时最新的开发环境兼容。
《iOS 6游戏开发入门经典(第2版)》是一本全面的教程,覆盖了从基本的iOS开发概念到游戏特性的实现,适合想要踏入iOS游戏开发领域的初学者。通过这本书,读者可以建立起开发引人入胜的iOS游戏所需的基础知识和实践经验。
2023-07-24 上传
2023-07-27 上传
2023-07-30 上传
2023-11-10 上传
2024-01-07 上传
2024-01-12 上传
2023-06-10 上传
2023-09-07 上传
Jeremysai
- 粉丝: 2
- 资源: 5
最新资源
- 掌握数学建模:层次分析法详细案例解析
- JSP项目实战:广告分类系统v2.0完整教程
- 如何在没有蓝牙的PC上启用并使用手机蓝牙
- SpringBoot与微信小程序打造游戏助手完整教程
- 高效管理短期借款的Excel明细表模板
- 兄弟1608/1618/1619系列复印机维修手册
- 深度学习模型Sora开源,革新随机噪声处理
- 控制率算法实现案例集:LQR、H无穷与神经网络.zip
- Java开发的HTML浏览器源码发布
- Android闹钟程序源码分析与实践指南
- H3C S12500R升级指南:兼容性、空间及版本过渡注意事项
- Android仿微信导航页开门效果实现教程
- 深度研究文本相似度:BERT、SentenceBERT、SimCSE模型分析
- Java开发的zip压缩包查看程序源码解析
- H3C S12500S系列升级指南及注意事项
- 全球海陆掩膜数据解析与应用