JavaScript实现中国象棋源码教程
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更新于2024-09-19
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在这个JavaScript中国象棋源码示例中,我们看到了一个利用HTML和JavaScript实现的基本棋盘布局以及棋子控制的框架。以下是一些关键知识点的详细解释:
1. **HTML结构与样式**:
- 使用了CSS来定义棋盘和棋子的外观,棋盘由`<table>`元素构成,每个格子(`<td>`)的大小固定为80x80像素,有边框并支持居中显示文字。棋子图像(`.chessman_red`和`.chessman_blue`)通过背景图片展示,分别代表红方和蓝方棋子。
- 颜色、字体和图标路径都进行了设置,如棋盘背景颜色、文字颜色等。
2. **JavaScript变量和数组**:
- `tb` 变量用于存储创建的棋盘元素。
- `cch` 和 `his` 是两个数组,可能用于记录棋局的历史步骤,`cch` 可能存储当前棋盘状态,`his` 用于保存游戏历史。
- `players` 数组包含了玩家名称:红色(red)和蓝色(blue),这将决定游戏的初始对手设定。
- `curPlayer` 变量表示当前玩家,值为1通常代表红方先手。
3. **事件处理函数**:
- `window.onload` 事件被监听,确保页面加载完成后执行特定代码。这里定义了`document.onselectstart` 和 `document.onclick` 事件处理函数,前者防止用户在棋盘上选择文本,后者负责处理用户的点击行为。
- `document.oncontextmenu` 事件处理函数可能用于阻止右键菜单的出现,防止用户在游戏中意外操作。
4. **动态棋盘创建**:
- 使用JavaScript动态创建棋盘表格,并将其添加到网页文档主体中。通过一个for循环,为棋盘的9行和9列创建`<td>`元素。
5. **游戏逻辑**:
- 这部分代码暗示了一个基本的游戏引擎,可能包括检查用户点击哪个格子(棋子),更新棋盘状态,以及切换到下一个玩家的操作。`do_click` 和 `do_context` 函数可能包含了这些核心逻辑。
这个源码提供了一个基础框架,用于构建一个简单的JavaScipt中国象棋游戏。开发者可以在此基础上扩展游戏规则、动画效果、交互功能和AI对手等功能。通过深入研究这段代码,学习者可以了解如何在前端使用JavaScript处理用户输入、数据存储和棋盘交互,这对于理解JavaScript在游戏开发中的应用非常有价值。
2019-03-03 上传
2009-12-29 上传
2018-12-09 上传
2023-09-01 上传
2011-11-05 上传
2012-04-04 上传
2022-07-13 上传
sunjie_824
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