2023 NOC图形化编程选拔赛实战解析与题目详解

需积分: 5 3 下载量 65 浏览量 更新于2024-06-14 收藏 1.55MB PDF 举报
NOC创客智慧编程赛项真题图形化-选拔赛是一份针对青少年的编程教育竞赛题目,主要考察参赛者对图形化编程的理解和应用。本题集涵盖了Scratch编程语言的基础知识和实践操作,适合用于选拔性和教育性活动。 1. 变量与初始化: - 题目1测试了对变量的理解,选项A指出变量的值一定不会改变,这不正确;B认为变量值总会改变,也不全面;C提到运行后变量值变为两倍,这不是初始化操作;D描述的是初始化,即为变量赋初值。 2. 消息传递与广播: - 题目2要求发送一条特定名称的消息,Scratch中有专用的`say`或`broadcast`命令,所以正确答案可能是这两个选项之一。 3. 自制积木与角色动作: - 题目3考察的是角色调用积木后的动作,积木可能涉及位置、旋转等,选项中B原地旋转是最符合的。 4. 轨迹跟踪: - 题目4提到角色轨迹,需要使用`追踪`(追踪某个对象)或`追踪点`(在路径上移动)指令,A、B、C都不涉及这些。 5. 条件控制与运动效果: - 题目5涉及角色碰到颜色后的响应,A、B、C描述的都是条件判断后的效果,D才是角色自动切换造型,可能包含条件判断。 6. 键盘事件与运动逻辑: - 题目6区分了空格键的不同作用,B选项正确,角色在按空格键后重复运动并停止。 7. 说话框内容: - 题目7展示了说话框中显示的内容,选项C直接显示小明说的话,符合`say`语句的结果。 8. 角色造型切换: - 题目8询问切换角色造型的语句,`change costume to`是正确选择。 9. 坐标系统: - 题目9问及角色移动方向对坐标的影响,向右上方移动意味着同时增加X和Y坐标,C选项正确。 10. 图形转换: - 题目10涉及形状变换工具,星形可能是通过复制、旋转或变形来实现,选项A可能是旋转工具。 11. 脚本计算结果: - 题目11测试循环结构,B选项的20次循环输出将是最终结果。 12. 移动步数最多的程序: - 题目12比较不同循环结构对步数的影响,可能需要理解无限循环和计数器,B选项可能有最长的步数控制。 13. 舞台效果预测: - 题目13可能考察循环、条件和对象创建,A或D都有可能出现,具体取决于程序细节。 14. 角色创建与显示: - 题目14在礼物盒角色中,可能涉及到角色的数量设置,B选项表示仅创建一个。 15. 角色造型选择: - 题目15测试角色动画流程,根据描述,角色可能会按照顺序播放造型,最终停留在C选项。 16. 说话内容显示: - 题目16考察说话框文本,选项C是最直接的问候。 17. 脚本执行结果: - 题目17关注脚本执行的最终结果,可能是角色的对话内容,D选项表示对方已经知道。 这些问题综合考察了参赛者的逻辑思维、编程基础以及对Scratch编程环境的熟练程度。通过解答这些题目,参赛者不仅能提升编程技能,还能培养解决问题的能力。