掌握Cocos2D:iPhone与iPad游戏开发实战指南

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"《Learn iPhone and iPad Cocos2D Game Development》是一本专为iOS开发者打造的游戏开发指南,由Steffen Itterheim编著。这本书深入讲解了如何利用Cocos2D框架在iPhone和iPad上创建激动人心的游戏。Cocos2D是一款广泛应用于移动游戏开发的开源框架,特别适合想要涉足iOS平台游戏制作的开发者。 本书不仅提供了理论知识,还包含了丰富的源代码示例,使读者能够通过实践快速掌握Cocos2D的基础和进阶技术。书中涵盖了Cocos2D的基本概念、游戏对象管理、精灵(Sprite)、场景(Scene)和动作(Actions)的使用,以及粒子系统(Particle Systems)和物理引擎的集成等内容。此外,作者还指导读者如何构建游戏逻辑,优化性能,并且适应不同尺寸的屏幕,确保游戏在iPhone和iPad上的良好表现。 版权方面,所有内容受Steffen Itterheim的保护,未经许可不得复制或传播。该书提供两种版本,纸质版的ISBN-13为978-1-4302-3303-9,电子版的ISBN-13为978-1-4302-3304-6。印刷和装订都在美国完成。 书中可能会引用并展示一些商标名称、标志和图像,这些使用仅限于编辑性目的,旨在帮助商标所有者,无意侵犯其权益。读者将通过学习这本书了解到如何在实际项目中恰当地运用这些商标和知识产权。 对于想要提升iOS游戏开发技能的读者来说,《Learn iPhone and iPad Cocos2D Game Development》是一本极具价值的参考资料,无论是初次接触Cocos2D还是希望深入理解其高级特性的开发者,都能从中获得宝贵的经验和实践指导。通过跟随书中的实例,开发者们可以迅速提升自己的iOS游戏开发能力,为iPhone和iPad用户带来更多创新和乐趣的游戏作品。"