XNA4.0入门指南:零基础玩转游戏开发

5星 · 超过95%的资源 需积分: 10 7 下载量 8 浏览量 更新于2024-07-30 收藏 7.92MB PDF 举报
《XNA4.0学习指南》是一本由Araon Reed撰写并由星原工作室翻译的中文版教程,专为初入游戏开发领域的人员设计。本书针对的是Microsoft XNA 4.0平台,旨在帮助读者全面理解和掌握基于PC、Xbox 360和Windows Phone 7的游戏开发技术。该书特别适合那些希望在没有游戏开发经验的情况下快速入门或对XNA框架有一定了解但需要进一步提升技能的人。 书中详细介绍了游戏开发的重要概念,涵盖了2D动画的创建、3D场景的摄像机操作和特效制作等多个方面,让读者能够逐步构建出丰富多样的游戏体验。作者强调了XNA 4.0的改进特性,如优化的项目文件夹结构,使得项目管理更加高效;针对Windows Phone 7的开发支持,使得跨平台开发成为可能;书中还着重讲解了图形适配标准和可配置效果,帮助开发者根据不同的硬件环境调整游戏性能。 此外,书中深入剖析了高级着色语言(HLSL),这对于理解3D渲染至关重要,同时涉及到了基础人工智能概念,为游戏的智能化设计提供理论基础。书中还包含了三个完整的游戏项目实例,通过实践应用所学知识,让读者在实际操作中提升技能。 值得一提的是,书中每个章节都配有实例和注释,以及配套的练习和复习问题,旨在检验读者的理解和应用能力。完成阅读后,读者将具备独立开发高质量游戏的能力,无论是针对Xbox 360还是Windows Phone 7平台。 《XNA4.0学习指南》是一本实用且全面的游戏开发教材,无论你是初次接触游戏开发,还是想要提升现有技能,都能从中获得宝贵的知识和实践经验。通过瑞恩·海尔和爱曼纽·塔巴利等读者的推荐,可以看出本书对于学习者来说是一个理想起点,能够引导他们探索游戏开发的世界并确定自己的职业方向。