ArcObjects GIS开发实战-C#版

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"ArcObjects GIS应用开发-基于C#" 是一本深入探讨如何使用C#.NET进行ArcGIS Engine开发的书籍,涵盖了从基础概念到实际案例的详细内容。 1. 开发基础 - ArcObjects是ESRI提供的核心API,用于构建GIS应用程序。它包括一系列接口和类,用于访问和操作地理数据。 - 组件对象模型(COM)是Windows平台上的一个软件设计模式,ArcObjects基于此模型构建。 - .NET平台是Microsoft开发的应用程序框架,提供了面向对象的编程环境。 - .NET组件与COM组件的互操作性使得开发者能够利用C#.NET与ArcObjects的COM组件进行交互。 - ArcGIS开发资源包括SDK、开发网络网站等,为开发者提供工具和文档支持。 - 二次开发方式包括使用VBA、DLL、托管代码等方式定制ArcGIS应用。 2. ArcMap用户界面定制 - Application对象代表ArcMap应用程序,允许开发者控制其行为。 - Document对象封装了地图文档的内容,包括地图、图层、空间参考等。 - 用户可以定制ArcMap界面,如自定义工具栏、控件和扩展功能。 - 使用UIControl来添加或修改用户界面元素,例如DockableWindow用于创建可停靠窗口。 - Extension扩展允许开发者添加新的功能到ArcGIS中。 3. 使用ArcObjects控件编程 - MapControl用于在应用程序中显示地图,PageLayoutControl用于创建地图布局,TOCControl显示图层树。 - ToolbarControl及相关对象用于创建和管理工具栏,ControlCommands用于定义和实现自定义命令。 - 通过实例讲解,帮助开发者掌握这些控件的使用。 4. 几何形体对象——Geometry - Geometry模型描述地理空间对象,包括点、多点、线、面等。 - Point和MultiPoint对象表示单个或多个点,Envelope表示几何对象的边界框。 - Curve对象处理曲线几何,Geometry集合接口用于管理多个几何对象。 - 动态跟踪和空间参考概念有助于理解和处理空间数据。 5. 地图的组成 - Map对象是地图的核心,包含图层、坐标系统等信息。 - Layer对象表示地图中的单个数据源,ScreenDisplay对象处理屏幕上的图形渲染。 - Map排版涉及地图的布局设计,Element对象表示布局中的各个元素。 - MapGrid和MapSurround对象用于创建网格和地图周边元素,Style对象则用于定义符号样式。 - IdentifyDialog对象用于交互式地识别地图上的特征。 6. 空间数据的符号化 - 颜色对象和Symbol对象用于定义地图上要素的视觉表示。 - 制作专题图是将数据分类并用不同符号表示,以突出特定信息。 - 地图的标志,如图例和比例尺,也是通过Symbol对象实现的。 7. 地图的输出 - 地图的打印输出涉及到页面设置和打印预览。 - 转换输出可能涉及将地图导出为其他格式,如PDF或图像文件。 8. 空间数据管理 - Geodatabase是ESRI的空间数据存储机制,包括数据结构和编辑功能。 - Workspace对象是访问geodatabase的入口点,用于读写地理数据。 通过这本书,开发者将能够利用ArcObjects和C#.NET进行高效、灵活的GIS应用开发,实现地图的定制、空间数据的处理和可视化。