面向对象分析与设计:应用实例——系统建模与 CRC 卡

需积分: 0 1 下载量 89 浏览量 更新于2024-07-11 收藏 13.99MB PPT 举报
本资源主要探讨了面向对象分析与设计在系统分析与设计中的应用,特别是在系统开发过程中的角色扮演和职责分配。内容涵盖了软件设计的基本概念,如面向对象范型、RUP统一软件开发过程、ICONIX过程以及类模型基础。同时,强调了面向对象设计原则的重要性,特别是在应对需求变化和代码可维护性方面的挑战。 在面向对象分析与设计中,核心思想是将复杂问题分解为可管理的、独立的组件,这在案例中体现为通过概念建模和名词动词法创建BookList和Book两个候选类。 CRC卡(Class Responsibility Collaborator,类职责合作卡)是用于初步定义类及其职责的工具,此处提到为这两个类创建CRC卡,只记录类名,这是初步设计的步骤。 接着,资源提到了工作流触发机制,即AddButton类触发一系列操作,这涉及到事件驱动编程的概念,通过事件触发来分配和协调不同类的职责。在角色扮演的过程中,开发者会为每个类分配具体的功能,确保它们在系统中的行为符合预期,从而实现职责的合理分配。 在讨论面向对象的本质时,资源指出功能分解方法虽然能够简化问题解决,但存在难以应对变化的缺点。例如,当需要添加新形状或改变排序方式时,代码的修改可能会引起连锁反应。为了解决这个问题,提出了模块化和面向对象设计的原则,如单一职责原则(SRP),使得每个模块或函数只负责一项特定任务,这样在需求变更时,只需要修改相关的部分,降低了耦合度,提高了代码的可维护性和扩展性。 此外,资源还提到了RUP(Rational Unified Process)统一软件开发过程和ICONIX过程,这些都是软件工程中常用的方法论,旨在提供一套结构化的开发流程,以更有效地管理项目和控制软件质量。类模型基础则强调了如何通过UML(统一建模语言)等工具来构建和表达系统的静态结构。 面向对象设计原则还包括开放封闭原则(OCP)、里氏替换原则(LSP)、依赖倒置原则(DIP)和接口隔离原则(ISP),这些原则有助于创建灵活、可扩展和易于维护的代码。在实际开发中,遵循这些原则可以降低软件的复杂性,提高其适应性和可靠性。 总结来说,本资源提供了关于系统分析与设计的深入理解,特别是面向对象分析设计在实际应用中的实践,包括类的创建、职责分配、应对变化的策略以及软件开发过程中的最佳实践。