XNA 4.0入门指南:零基础掌握游戏开发

需积分: 0 2 下载量 187 浏览量 更新于2024-07-24 1 收藏 7.92MB PDF 举报
《XNA4.0学习指南》是一本专为想要了解和掌握.NET Framework和C#编程,但对游戏开发领域不熟悉的读者精心编写的入门教程。作者Araon Reed以其丰富的软件开发和教学经验,为读者提供了全面的学习路径,适合那些希望通过XNA 4.0框架进入游戏开发领域的初学者。 该书的核心内容包括了游戏开发的基础概念,如2D和3D动画、3D场景摄像机控制和特效制作,让读者逐渐熟悉游戏开发的各个环节。书中特别强调了高级着色语言HLSL的学习,这是3D渲染中的关键,同时涉及了人工智能的基本概念,让读者在开发过程中能够创建更具智能的游戏元素。 作者还引导读者构建三个完整的游戏项目,这些项目结合了2D、3D技术和多人游戏功能,使理论知识得以实际应用。此外,书中详细介绍了如何将游戏开发成果部署到Xbox 360和Windows Phone 7平台,这对于希望将自己的作品推向市场的开发者来说至关重要。 《XNA4.0学习指南》采用循序渐进的教学方法,每章都包含实例和注释,配有练习题和复习问题,旨在确保读者能够扎实地掌握新技能。书中的课程设计充分考虑了初学者的需求,即使是缺乏游戏开发经验的读者也能轻松上手,逐步提升到独立开发高端游戏的能力。 《XNA4.0学习指南》是一本实用且友好的教材,无论是为了个人兴趣还是职业发展,都为想要踏入游戏开发领域的人提供了坚实的起点和全面的指导。无论你是想要深入探索游戏开发的世界,还是希望借此技能开拓新的职业道路,这本书都是一个值得投资的资源。