C++类与构造函数示例:继承与数据成员操作

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在这个实验题目中,主要涉及了C++面向对象编程的一些关键概念和实践。首先,实验的核心目标是理解类和对象、构造函数与析构函数、继承以及数据成员的访问权限。 1. 类和构造函数: - 在类体中定义成员函数是一个基础概念,这里展示了如何定义公有(public)构造函数,如`A()`、`B()`和`C()`。构造函数是自动在创建类的新对象时调用的特殊函数,用于初始化对象的数据成员。在这里,它们分别用于打印"构造A"、"构造B"和"构造C",表示对象的实例化过程。 2. 析构函数: - 类A、B和C都有析构函数,如`~A()`、`~B()`和`~C()`。析构函数在对象不再被引用时自动调用,用于释放内存并执行清理操作。实验要求理解析构函数的作用,并观察其在对象销毁时的执行情况。 3. 继承与多态: - 类C继承自类B和A,体现了继承的层次结构。通过`public:`关键字,子类继承了父类的公有成员(包括数据成员和函数)。类C的构造函数`C(int x, int y)`接受两个参数,分别初始化A和B的实例,展示了多重继承的用法。类C的`Show()`函数覆盖了基类中的`Show()`方法,只显示`b`的值,这是多态性的体现,可以根据子类的不同行为进行不同的操作。 4. 数据成员的访问权限: - 类A的成员变量`a`声明为`protected`,这意味着它只能在A类及其派生类(如B和C)内部访问。而类B的成员变量`b`也声明为`protected`,但在类C中,由于同时继承了A和B,`b`可以在类C中直接访问。这展示了不同访问权限带来的代码组织和封装性。 5. 主函数: - `main()`函数是程序的入口点,通过`C obj;`来创建类C的对象`obj`,这会触发类C的构造函数。然后调用`system("PAUSE");`暂停程序执行,以便观察控制台输出。最后返回0表示程序成功执行完毕。 总结来说,这个实验涉及到了C++的类和对象创建、构造函数与析构函数的运用、继承关系的理解以及数据成员的访问控制。参与者需要根据提供的程序编写和调试,确保理解并掌握了这些基本的面向对象编程概念。