QT网络编程:基于TCP协议的可靠传输

需积分: 9 1 下载量 26 浏览量 更新于2024-07-24 收藏 1.31MB DOC 举报
Qt NetworkTCP编程 TCP(Transmission Control Protocol)是一种面向连接和数据流的可靠传输协议,与UDP不同。它能使一台计算机上的数据无差错地发往网络上的其他计算机,因此当要传输大量数据时,我们选用TCP协议。 在Qt中,TCP协议的程序使用的是客户端/服务器模式。Qt提供了QTcpSocket类来编写客户端程序,使用QTcpServer类编写服务器端程序。在服务器端,我们需要监听本地主机的一个端口,然后关联newConnection()信号与自己的槽函数,进行数据的发送。在客户端,一旦有数据到来就会发出readyRead()信号,我们可以关联此信号,进行数据的接收。 在服务器端程序中,我们首先需要新建一个Qt4GuiApplication工程,选中QtNetwork模块,Base class选择QWidget。然后,我们需要在widget.ui的设计区添加一个Label,用于显示一些状态信息。在widget.h文件中,我们需要添加头文件、private对象和私有槽函数。在widget.cpp文件中,我们需要在构造函数中添加代码,创建QTcpServer对象,并监听本地主机的一个端口。 在QTcpServer类中,我们可以使用listen()函数来监听本地主机的一个端口,例如监听6666端口。然后,我们可以关联newConnection()信号与自己的槽函数,例如sendMessage()槽函数。当有客户端的连接请求时,就会执行sendMessage()函数,在这个函数里我们可以发送一个简单的字符串。 在sendMessage()槽函数中,我们可以使用write()函数来发送数据,然后使用flush()函数来确保数据的发送。在客户端,我们可以使用QTcpSocket类来连接服务器端,然后使用read()函数来接收数据。 在Qt中,我们可以使用信号和槽机制来实现数据的发送和接收。例如,在客户端,我们可以关联readyRead()信号与自己的槽函数,然后在槽函数中使用read()函数来接收数据。在服务器端,我们可以关联newConnection()信号与自己的槽函数,然后在槽函数中使用write()函数来发送数据。 Qt NetworkTCP编程提供了一种可靠的数据传输方式,能够满足大多数的网络编程需求。通过使用QTcpSocket和QTcpServer类,我们可以轻松地实现客户端/服务器模式的网络编程。