MiniGUI 3.0编程指南:简单输入对话框实现

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"MiniGUI 3.0 编程指南是Feynman Software的版权作品,提供了MiniGUI的详细编程知识,包括基础编程、图形编程和高级编程等内容。示例代码展示了如何创建一个简单的输入对话框,并获取用户输入的长度值。" MiniGUI是一个轻量级的图形用户界面(GUI)系统,主要用于嵌入式设备和小型计算机系统。MiniGUI 3.0编程指南详细介绍了如何利用这个库进行应用程序开发。该指南分为四个部分: 1. **MiniGUI编程基础**: - **第01章:前言** 引导读者了解MiniGUI的基本概念和用途。 - **第02章:开始MiniGUI编程** 教授如何启动和配置MiniGUI环境,以及创建基本窗口。 - **第03章:窗口和消息** 讲解窗口管理,包括窗口的创建、销毁、消息处理等。 - **第04章:对话框编程基础** 阐述了如何创建和使用对话框,如示例代码中的`InputLenDialogBox`用于获取用户输入。 - **第05章至第39章** 进一步讲解控件、图形、进程间通信等多个高级主题。 2. **MiniGUI图形编程**: - **第12章至第14章** 关注图形设备接口(GDI)和文本处理,帮助开发者实现图形绘制和文本显示功能。 3. **MiniGUI高级编程**: - **第15章至第17章** 涉及高级图形函数和进程间通讯,以及如何构建自定义的MiniGUI-Processes服务器程序。 4. **MiniGUI控件编程**: - **第18章至第39章** 提供了各种控件的详细使用指南,包括静态框、按钮、列表框、编辑框、组合框、进度条、滑块、工具栏、属性表、滚动窗口、树型控件、列表型控件、月历控件、旋钮控件、酷工具栏、动画控件和网格控件等,帮助开发者构建丰富的用户界面。 示例代码展示了一个简单的使用MiniGUI创建的输入对话框,通过`JoinLayer`函数加入到特定层,然后调用`InputLenDialogBox`函数显示对话框,让用户输入长度值。用户输入的值会被存储在`double length`变量中,然后使用`printf`函数打印出来。这段代码体现了MiniGUI如何与用户交互并获取输入。 MiniGUI 3.0编程指南是学习和开发基于MiniGUI应用的重要参考资料,覆盖了从基础到高级的各种主题,适合嵌入式系统开发者和GUI设计者参考学习。