博饼小游戏Java程序源代码提供了一个使用Java Applet技术实现的传统博饼游戏实例。该程序的主要目标是模拟掷骰子的游戏过程,并通过用户界面显示结果。以下是对程序关键部分的详细解释:
1. **Java Applet环境要求**:
该程序首先声明了对`java.awt`和`javax.swing`包的依赖,因为Applet需要在浏览器环境中运行,这些包提供了基本的图形用户界面组件和事件处理功能。
2. **类定义与接口实现**:
`Cake`类继承自`JApplet`,这是因为Applet是Java提供的一种用于在网页中嵌入的可执行小程序。它实现了`ActionListener`接口,以便在用户触发特定动作(如点击按钮)时响应。
3. **变量初始化**:
- `int[] fre`:频率数组,用于存储每个骰子面出现的次数。
- `int[] die`:表示骰子的可能结果。
- `int zhuangyuan`、`duitang`、`sanhong`、`sijin`、`interju` 和 `yixiu` 分别代表状元、对堂、三红、四进、喜进和一秀等博饼奖项的计数器。
- `String result`:用于存储掷骰子后的结果显示。
4. **UI组件创建**:
使用`FlowLayout`布局管理器创建了7个`JLabel`,用于显示每个骰子的结果,以及7个`JTextField`,用于暂时展示骰子值。`JButton rollButton`用于触发掷骰子操作。
5. **`init()` 方法**:
在`init()`方法中,初始化了界面组件并设置它们的位置。循环遍历数组,将`JLabel`和`JTextField`添加到`JApplet`的内容面板上。同时,创建了一个“RollDice”按钮,当用户点击时,会触发掷骰子的行为。
6. **掷骰子逻辑与事件处理**:
当用户点击`rollButton`时,会调用未在提供的代码片段中列出的`rollDice()`方法,这里应该是实现掷骰子算法和更新UI显示的地方。具体可能包括随机生成骰子点数、更新计数器、根据规则判定奖项等步骤。
7. **程序运行与交互**:
最后,该程序需要部署在一个HTML页面中,通过`Cake.html`文件加载Applet。用户在浏览器中打开这个HTML文件时,Applet会被自动执行,允许玩家进行博饼游戏并查看结果。
总结起来,博饼小游戏Java程序源代码展示了如何使用Java Applet技术构建一个基础的桌面式游戏应用,结合图形界面和简单的用户交互,实现传统的博饼游戏体验。在实际开发过程中,开发者需要进一步完善掷骰子逻辑、奖项判定和用户体验等方面的功能。